UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran kecerdasan buatan berbasis Moodle pada Program STudi S1 Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang / Abdul Aziz Muslim

Muslim, Abdul Aziz - Nama Orang;

Abstrak
Muslim Abdul Azis. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Kecerdasan Buatan Berbasis Moodle Pada Program Studi S1 Pendidikan Teknik Informatika Di Universitas Negeri Malang. Skripsi Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang. Pembimbing (1) Dr. Ir. H. Syaad Patmanthara M.Pd. (2) M. Jauharul Fuady S.T. M.T. Kata Kunci Pengembangan Media Kecerdasan Buatan. 12288 12288 12288 12288 12288 12288 12288 12288 Program studi S1 Pendidikan Teknik Informatika merupakan salah satu program studi di Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Malang. Terdapat beberapa matakuliah yang harus ditempuh oleh mahasiswa program studi tersebut. Salah satunya adalah matakuliah kecerdasan buatan. Berdasarkan observasi ditemukan masalah yaitu kesulitan dalam pemahaman materi pada matakuliah kecerdasan buatan sehinggan dirasa mahasiswa memerlukan media penunjang lain berupa e-learning menggunakan CMS (Content Management System) Moodle. 12288 12288 12288 12288 Pengembangan media pembelajaran berbasis Moodle ini merupakan solusi untuk menangani permasalahan yang terjadi di Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro Prodi S1 Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri malang. Selain itu dapat digunakan untuk mendukung kegiatan belajar bagi mahasiswa Teknik Elektro khususnya prodi S1 Pendidikan Teknik Informatika pada matakuliah kecerdasan buatan. 12288 12288 12288 12288 Kecerdasan Buatan adalah aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal - yang dalam pandangan manusia adalah cerdas. Sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia (Rich and Kinight [1991]). 12288 12288 12288 12288 Dalam pengembangan produk media pembelajaran ini metode penelitian dan pengembangan mengacu pada model pengembangan Sugiyono. Model tersebut mempunyai langkah-langkah (1) potensi dan masalah (2) pengumpulan data (3) desain produk (4) validasi desain (5) revisi desain (6) uji coba produk (7) revisi desain (8) uji coba pemakaian (9) revisi produk (10) produksi massal. 12288 12288 12288 12288 Berdasarkan validasi yang dilakukan oleh ahli media dan ahli materi maka diperoleh persentase dari validator yaitu sebesar 88 16% untuk ahli media 97 83% untuk ahli materi. Rata rata yang diperoleh dari validator sebesar 93 00%. Berdasarkan uji coba yang dilakukan pada mahasiswa maka diperoleh presentase sebesar 82 81% untuk uji coba kelompok kecil dan 78 66% untuk uji coba kelompok besar. Sedangkan rata rata yang diperoleh dari hasil uji coba yaitu sebesar 80 74%. Nilai nilai yang diperoleh tercantum dalam grafik validator dan grafik uji coba di bab 4. Berdasarkan tabel kriteria validitas yang diadaptasi dari Arikunto (1996) maka dapat dinyatakan bahwa media pembelajaran berbasis moodle valid dan layak untuk digunakan.


Informasi Detail
DDC
Rs 005.74078 MUS p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi. Teknik Informatika, 2014.
Deskripsi Fisik
ix, 80 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00145/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2014
Subjek
1. TEHNIK INFORMATIKA - MEDIA PEMBELAJARAN
Pembimbing
1. Syaad Patmanthara ; 2. Jauharul Fuady
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik