UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Perancangan desain karakter dan layout untuk mobile game ghost battle / Rino Adi Mahardika Panggih Asmara

Asmara, Rino Adi Mahardika Panggih - Nama Orang;

Abstrak
Asmara Rino A.M.P. 2014. Perancangan Desain Karakter dan Layout untuk Mobile Game Ghost Battle . Skripsi Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang Pembimbing (I) Drs. Sugiyono Ardjaka M.Sc. (II) Moch Abdul Rohman S.Sn M.Sn. Kata Kunci Perancangan Desain Karakter Layout Mobile Game Ghost Battle Pertarungan Hantu. Perkembangan industri kreatif yang semakin pesat juga berpengaruh pada perkembangan media industri game. Mobile game adalah salah satunya. Industri mobile game di Indonesia masih didominasi oleh produk dari luar negeri. Para developer dari Indonesia sudah mulai bermunculan untuk mengembangkan industri mobile game ini. Cara mengatasi persaingan global yang sedang terjadi produk kreatif dari Indonesia harus mampu mengeksplorasi kekayaan budayanya dengan cara yang unik menarik serta sesuai dengan perkembangan zaman yang ada. Perancangan produk mobile game yang dibuat ini bertujuan bukan hanya sebagai media hiburan tetapi juga sebagai pemecahan masalah dari penanggulangan persaingan global di industri mobile game Indonesia. Oleh karena itu maka akan dibuat sebuah produk berjudul Ghost Battle Metode perancangan yang dipakai dalam perancangan mobile game Ghost Battle ini adalah model perancangan prosedural yang bersifat deskriptif. Perancangan ini dimulai dari mengumpulkan data berdasarkan kajian teori dan perencanaan kreatif identifikasi dan analisis data sintesis konsep perancangan media dan perencanaan kreatif proses perancangan produksi hingga desain final. Hasil dari perancangan ini adalah produk mobile game Ghost Battle yang bercerita sekelompok makhluk astral/magis khas Indonesia yang bertarung melawan makhluk astral/magis dari luar negeri untuk membantu merebut benda purbakala yang diselundupkan oleh pihak asing melalui dunia gaib. Perancangan mobile game dengan style gambar kartun 2D ini diharapkan dapat memberikan hiburan menarik dengan penggunaan dan pengembangan konten lokal demi menghadapi persaingan global dengan produk luar di pasar mobile game Indonesia.


Informasi Detail
DDC
Rs 741.58 ASM p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2014.
Deskripsi Fisik
xvi, 99 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00274/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2014
Subjek
1. MOBILE GAME - PERANCANGAN
Pembimbing
1. Sugiyono Ardjaka ; 2. Moch. Abdul Rohman
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik