Skripsi
Pengembangan model latihan speed dribble bolabasket melalui modifikasi permainan hitam-hijau, zombie, puzzle, dan angry bird pada atlet pemula usia 7-12 tahun club Pelangi Kota Blitar / Henry Kuncoro
Abstrak
Kuncoro Henry. 2013. Pengembangan Model Latihan Speed Dribble Bolabasket Melalui Modifikasi Permainan Hitam- Hijau Zombie Puzzle dan Angry Bird Pada Atlet Pemula Usia 7-12 Tahun Club Pelangi Kota Blitar. Skripsi Jurusan Ilmu Keolahragaan Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas Negeri Malang. Pembimbing (1) Dr Saichudin M. Kes (II) Drs. Oni Bagus Januarto M.Kes. Kata Kunci Latihan speed dribble bolabasket modifikasi latihan melalui permainan. 12288 12288 12288 12288 Berdasarkan penyebaran angket yang dilakukan peneliti terhadap atlet pemula usia 7-12 tahun club PELANGI Kota Blitar pada tanggal 3 Maret 2013 kegiatan latihan bolabasket tidak menggunakan metode latihan yang tepat untuk kemajuan keterampilan speed dribble bagi atlet sehingga atlet membutuhkan suatu pengembangan Variasi Latihan. Pada penelitian awal melalui penyebaran angket analisis kebutuhan (need assessment) terhadap 30 atlet pemula usia 7-12 tahun club PELANGI Kota Blitar diperoleh 95% atlet menjawab membutuhkan variasi latihan speed dribble bolabasket yang menyenangkan. 12288 12288 12288 12288 Berdasarkan latar belakang di atas tujuan utama yang ingin dicapai pada pembahasan dalam pengembangan ini yaitu. Mengembangkan model latihan speed dribble melalui modifikasi permainan Hitam Hijau Zombie Puzzle dan Angry bird pada atlet pemula usia 7-12 tahun agar dapat memotivasi dirinya dalam melakukan latihan speed dribble dan menghilangkan kebosanan latihan yang berkesan latihan fisik atau daya tahan. Sehingga menumbuhkan rasa senang dan menyukai olahraga tersebut. 12288 12288 12288 12288 Penelitian ini menggunakan model pengembangan dari Borg dan Gall (1983) yang telah dimodifikasi oleh peneliti yakni (1) Analisis kebutuhan (2) Pembuatan produk awal (3) Evaluasi ahli (4) Revisi produk awal (5) Uji coba kelompok kecil (6) Uji coba kelompok besar (7) Revisi produk akhir dan diperoleh produk latihan speed dribble bolabasket yang dimodifikasi permainan. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan teknik analisis deskriptif dengan persentase. Teknik ini digunakan untuk menganalisis data yang diperoleh dari hasil penyebaran angket. 12288 12288 12288 12288 Berdasarkan hasil penelitian dapat dilihat dari persentase yang diperoleh berturut-turut dari ahli kepelatihan ahli bolabasket ahli media uji kelompok kecil dan uji kelompok besar yang menunjukkan angka secara berturut-turut 89 1% 87 5% 86 7% 84 1% dan 87 4%. 90% dengan kriteria baik sehingga pengembangan model latihan speed dribble ini dapat digunakan untuk kegiatan latihan pemula usia 7-12 tahun club pelangi kota blitar. 12288 12288 12288 12288 Saran yang di dapat pada penelitian ini meliputi dua aspek. Yakni (1) Pemanfaatan (2) Diseminasi. Pertama saran pemanfaatan terkait teknis penggunaan media yang sebaiknya digunakan dengan memperhatikan situasi dan kondisi sebelum mengikuti latihan bolabasket. Kedua sebelum produk ini disebarluaskan saran peneliti adalah untuk melakukan evaluasi ulang dan disesuaikan dengan sasaran yang dituju.