UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Upaya meningkatkan pembelajaran lompat jauh gaya mengantung menggunakan metode bermain siswa kelas IX G SMP Negeri 02 Talun Kabupaten Blitar / Arie Bagus Prasetya

Prasetya, Arie Bagus - Nama Orang;

Abstrak
Bagus Arie. 2014. Upaya meningkatkan pembelajaran lompat jauh gaya menggantung menggunakan metode bermain siswa kelas IX G SMP Negeri 02 Talun Kabupaten Blitar Skripsi Jurusan Pendidikan Jasmani dan Kesehatan Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Agus Tomi M.Pd (II) Drs. Mardianto M.Kes. Kata kunci Peningkatan Psikomotor Lompat Jauh Gaya Menggantung Metode Bermain Melewati Rintangan. Siswa dapat melakukan ketrampilan lompat jauh gaya menggantung dengan benar menggunakan metode bermain. Karena berdasarkan hasil observasi awal diperoleh hasil bahwa penguasaan keterampilan lompat jauh gaya menggantung siswa kelas IX G SMP Negeri 02 Talun Kabupaten Blitar dapat dikatakan kurang baik karena dari keempat teknik dasar yang diamati seperti awalan tumpuan saat melayang dan saat mendarat persentase kesalahan terlihat pada teknik awalan rata-rata sebanyak 15 (39 47%) siswa tumpuan rata-rata sebanyak 26 (68 42%) siswa melayang rata-rata sebanyak 28 ( 73 68%) siswa dan mendarat rata-rata sebanyak 24 (64 47%) siswa. Dengan penerapan metode bermain siswa tidak akan cepat bosan dan bias lebih kreatif dalam menerima pelajaran. 12288 12288 12288 12288 Penelitian ini merupakan jenis penelitian tindakan kelas dengan pendekatan deskriptif kuantitatif dan kualitatif. Pelaksanaan tindakan kelas ini dilakukan melalui dua siklus dimana tiap siklus terdiri dari 4 tahap yaitu (1) perencanaan (2) pelaksanaan (3) observasi (4) refleksi. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas IX G SMP Negeri 02 Talun Kabupaten Blitar. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan observasi (pengamatan) dokumentasi tes keterampilan catatan lapangan. Hasil penelitian ini telah terbukti mampu meningkatkan keterampilan siswa dari siklus ke siklus. Untuk hasil post-test siklus II menunjukkan peningkatan penguasaan keterampilan lompat jauh gaya menggantung dengan masing-masing persentase keberhasilan dari teknik awalan yang benar sudah dilakukan dengan persentase keberhasilan sebanyak 97 36% dari teknik tumpuan yang benar sudah dilakukan dengan persentase keberhasilan 82 89% dari teknik melayang yang benar sudah dilakukan dengan persentase keberhasilan 81 57% dari tenik mendarat yang benar sudah dilakukan persentase keberhasilan 82 89%. Kesimpulan penelitian ini bahwa penggunaan metode bermain lompat melewati rintangan dapat meningkatkan psikomotor (keterampilan) lompat jauh gaya menggantung siswa kelas IX G SMP Negeri 02 Talun Kabupaten Blitar. 12288 12288 12288 12288 Berdasarkan hasil penelitian ini peneliti menyarankan bagi guru Pendidikan Jasmani agar dapat menggunakan metode bermain untuk meningkatkan psikomotor (keterampilan) lompat jauh gaya menggantung. Bagi peneliti yang akan melakukan penelitian yang sama diharapkan dapat mengembangkan lagi permainan-permainan olahraga untuk diterapkan pada pembelajaran pendidikan jasmani.


Informasi Detail
DDC
Rs 796.43207 PRA u
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Jasmani dan Kesehatan, 2014.
Deskripsi Fisik
xi, 237 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00715/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2014
Subjek
1. LOMPAT JAUH - MODEL PEMBELAJARAN
2. LOMPAT JAUH - MEDIA PEMBELAJARAN

Pembimbing
1. Agus Tomi ; 2. Mardianto
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik