UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembnelajaran matapelajaran Teknik Animasi 3D bagi siswa kelas XI Jurusan Multimedia SMKN 5 Malang / Ega Gefrie Febriawan

Febriawan, Ega Gefrie - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Febriawan Ega Gefrie. 2015.Pengembangan Media Pembelajaran MatapelajaranTeknik Animasi3 Dimensi bagi Siswa Kelas XI Jurusan Multimedia SMKN 5 Malang. Skripsi. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang. Pembimbing (1) I Made Wirawan S.T. S.ST. M.T. (2) Triyanna Widiyaningtyas S.T. M.T. Kata Kunci Pembelajaran SMK Multimedia Pembelajaran Animasi 3D Matapelajaran Teknik Animasi 3 Dimensi merupakan salah satu matapelajaran yang dipelajari pada program keahlian multimedia di SMKN 5 Malang. Matapelajaran ini diajarkan pada kelas XI dan memiliki bobot 8 Jam Studi (JS) yang dibagi menjadi 2 semester. Namun pada penerapannya matapelajaran ini hanya diajarkan dalam satu semester karena terdapat kegiatan Praktik Industri (PI) yang harus dilakukan oleh siswa selamasatu semester. Berdasarkan hasil observasi terhadap guru matapelajaran Teknik Animasi 3 Dimensi hal tersebut membuat materi yang dapat diserap oleh siswa menjadi berkurang karena keterbatasan waktu dan materi yang diajarkan juga cukup banyak. Selain itu media yang digunakan dalam pembelajaran ini hanya modul praktikum dengan sedikit penjelasan yang menyebabkan siswa kurang memahami materi. Oleh sebab itu diperlukan media pembelajaran yang mampu membantu siswa dalam memahami dan dapat mempraktekkan teknik-teknik pembuatan animasi 3D. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran berbasis flash untuk mata pelajaran animasi 3D. Model penelitian dan pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pengembangan Arif Sadiman. Adapun langkah-langkah dalam model pengembangan Arif Sadiman adalah menganalisis kebutuhan dan karakteristik siswa merumuskan tujuan instruksional merumuskan butir materi mengembangkan alat evaluasi pembuatan naskah mengadakan uji coba revisi dan naskah siap produksi. Dari hasil validasi ahli media diperoleh persentase kelayakan 92% dan hasil validasi ahli materi adalah 84 72%. Dari hasil uji coba perseorangan diperoleh persentase sebesar 87 50% uji coba kelompok kecil sebesar 89 13% dan uji coba lapangan sebesar 89 63%. Rata-rata persentase kelayakan secara keseluruhan adalah 88 60%.Berdasarkan kriteria kelayakan menurut Akbar dan Sriwiyana (2011) secara keseluruhan produk media pembelajaran interaktif ini dinyatakan sangat layak untuk membantu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi teknik animasi 3 dimensi.


Informasi Detail
DDC
Rs 006.696078 FEB p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi. Pendidikan Teknik Informatika, 2015.
Deskripsi Fisik
viii, 127+[13] lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01799/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2015
Subjek
1. ANIMASI (KOMPUTER) - MEDIA PEMBELAJARAN
2. ANIMATION (COMPUTER) - AUDIO VISUAL AIDS

Pembimbing
1. I Made Wirawan ; 2. Triyanna Widiyaningtyas
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik