UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran game edukasi pada pokok bahasan aritmetika sosial untuk siswa kelas VII / Sebti Mardiana

Mardiana, Sebti - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Mardiana Sebti. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Game EdukasipadaPokokBahasanAritmetikaSosialuntukSiswaKelas VII. Skripsi S1 PendidikanMatematika JurusanMatematika FakultasMatematikadanIlmuPengetahuanAlam UniversitasNegeri Malang. Pembimbing (1) Dr. Abd. Qohar M.T. (2) DarmawanSatyananda S.T. M.T. Kata Kunci Media Pembelajaran Game Edukasi AritmetikaSosial. Matematikamerupakansalahsatumatapelajaranwajib yang ada di setiapjenjangpendidikan. Selainitu matematikadigunakan di berbagaibidangilmudankehidupan. Sayangnya fakta di lapanganmenunjukkanbahwasiswamenganggapmatematikasebagaipelajaran yang kurangdisukaikarenasulitdikuasaiataupunmembosankan. Salah satukemampuan yang diharapkanolehkurikulumdalampembelajaranmatematikaadalahketerampilanmenyelesaikanpermasalahan yang berhubungandenganaritmetikasosial. Keterampilaninimenuntutsiswauntukbanyakberlatihsoal. Olehkarenaitu dibutuhkansuatu media untukberlatihsoal yang menyenangkandanmemotivasisiswadalambelajarmatematika. Salah satubentuk media yang dapatdigunakanadalah game edukasi. Penelitianinimerupakanpenelitianpengembangan. Tujuandaripenelitianpengembanganiniadalahmenghasilkan media pembelajaranberupa game edukasiberbasiskomputerpadapokokbahasanaritmetikasosialuntuksiswakelas VII yang valid praktis danefektif. Penelitianmenggunakan model plomp yang disesuaikandenganjenisproduk yang dikembangkan. Padatahapujicoba dilakukakanbeberapatahapanyaituujivaliditasolehahlimateridanahli media danujikepraktisandankeefektifanmelaluiujicobaterbataskepadasiswaselakusasaranpengguna media. Padatahaptersebutdiperoleh data kualitatifberdasarkanhasilpenilaian validator maupunrespondendalamangketsertanilaiujikompetensisiswa. Hasilujicobamenunjukkanhasilsebagaiberikut. (1) Ahli materimenyatakanbahwa media sangat valid dandapatdipergunakandengankriteria 94 23%. (2) Ahli media menyatakanbahwa media sangat valid dandapatdipergunakandengankriteria 93 75%. (3) Data ujikompetensimenunjukkan media sangatefektifdenganperolehan rata-rata nilai 84 97. (4) Siswameresponpositif media denganpersentase 89 58% sehingga media sangatpraktismenurutsiswa. Olehkarenaitu media yang dikembangkantelahmemenuhikriteriakualitas yaitu valid praktis danefektif.


Informasi Detail
DDC
Rs 513.078 MAR p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Matematika, 2015.
Deskripsi Fisik
xiv, 96 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
02616/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2015
Subjek
1. ARITMATIKA SOSIAL - MEDIA PEMBELAJARAN
2. ARITHMETIC - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Abd. Qohar ; 2. Darmawan Satyananda
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik