Tugas Akhir
Animating kancil dan buaya dalam upaya peningkatan imajinasi anak / Irfani Aziz
Abstrak
ABSTRAK Aziz Irfani 2015. Animating Kancil dan Buaya Dalam Upaya Peningkatan Imajinasi Anak. Tugas Akhir Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Didiek Rahmanadji M.Pd (II) Joko Samudro S.Kom M.T. Kata Kunci Animating Kancil dan Buaya Perancangan film animasi 3 dimensi Kancil dan Buaya ini adalah salah satu usaha yang dapat dilakukan untuk mengembangkan dan mempopulerkan cerita Kancil dan Buaya sebagai warisan budaya. Karena budaya lokal seperti cerita Kancil dan Buaya ini sekarang semakin kurang diminati dan kurang populer dikarenakan banyak masuknya budaya dari luar negeri. Dan di Indonesia cerita seperti Kancil ini masih ada dalam bentuk komik dan animasi 2 dimensi. Sehingga diharapkan melalui perancangan animating Kancil dan Buaya ini dapat mempopulerkan kembali cerita Kancil dan Buaya dikalangan masyarakat Indonesia khususnya untuk kalangan anak-anak. Proses perancangan animating Kancil dan Buaya ini mempunyai 3 tahap perancangan yaitu pra produksi produksi dan pasca produksi. Sedangkan model perancangan yang digunakan adalah model prosedural yang bersifat deskriptif yaitu menggariskan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk. Dalam perancangan ini perancang mengerjakan beberapa bagian yaitu animating lipsync compositing editing dan packaging. Perancangan animating ini menghasilkan sebuah film animasi Kancil dan Buaya dengan jenis animasi 3 dimensi yang berdurasi 6 menit lebih 55 detik format video MP4 dan beresolusi 1280 x 718 pixel serta sebuah game yang menceritakan petualangan Kancil dan Buaya. Dan juga menghasilkan beberapa media pendukung untuk memperkenalkan hasil dari perancangan ini seperti sticker dan poster yang di desain sesuai dengan hasil dari perancangan visual animasi.