UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game 2 dimensi Kisah Pingitan Tini (based on story RA Kartini) / Ray Andi Huda

Huda, Ray Andi - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Huda Rey Andi 2015. Perancangan Game2 Dimensi Kisah Pingitan Tini (Based on Story RA Kartini). Tugas Akhir Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas NegeriMalang. Pembimbing (1) Andy Pramono S.Kom M.T (2) JokoSamudro S.Kom M.T. Kata Kunci Game Pingitan Tini. Perancangan game 2 dimensi Kisah PingitanTiniini adalah bentuk usaha yang dilakukan untuk memberikan pengetahuan akan adanya adat pingitan pada abad 19 di Jawa. Kisah dalam game tersebut terinspirasi dari pengalaman hidup RA Kartini. Dimana selama ini ketika mendengar nama RA Kartini sebagian orang hanya mengetahuinya sebagai pahlawan emansipasi wanita saja. Tanpa mengetahui bagaimana perjuangan dan halangan-halangan yang dilalui beliau hingga berhasil menggapai cita-citanya. Diharapkan melalui film animasidan game ini dapat menghasilkan sebuah produk yang bisa diterima dan diminati oleh masyarakat Indonesia dari semua kalangan khususnya generasi muda. Proses perancangangame 2 dimensi Kisah Pingitan Tini ini mempunyai 3 tahap perancangan yaitu pra produksi produksi dan pasca produksi. Sedangkan model perancangan yang digunakan adalah model prosedural yang bersifat deskriptif yaitu menggariskan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk. Tahap-tahap yang dikerjakan meliputi penentuan ide cerita konsep desain game diagram alir desain level dan interface asset game animasi game kontrol dan scripting playtesting serta exporting. Perancangan ini menghasilkan sebuah game 2 dimensi (visual 3 dimensi) yang menggambarkan seorang gadis berusia 12 tahun yang bernama Tini dalam menjalani pingitan di dalam kamarnya. Serta menghasilkan beberapa media pendukung untuk memperkenalkan hasil dari perancangan ini seperti stiker dan poster yang di desain sesuai dengan hasil dari perancangan visual animasi dan game.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.58 HUD p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi D3 Animasi, 2015.
Deskripsi Fisik
viii, 66 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
03679/KI/15
Edisi
Tugas Akhir (Diploma). Universitas Negeri Malang. 2015
Subjek
1. GAME ANIMASI - PERANCANGAN
2. GAME ANIMATION

Pembimbing
1. Andi Pramono; 2. Joko Samodro
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik