UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game 2 dimensi \"petualangan si kancil\" / Muchamad Khoiri

Khoiri, Muchamad - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Khoiri Muchamad. 2015. Perancangan Game 2 Dimensi Petualangan Si Kancil . Tugas Akhir Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Iriaji M.Pd (II) Mitra Istiar Wardhana S.Kom M.T. Kata Kunci Perancang Game 2 Dimensi Petualangan Si Kancil Perkembangan teknologi di Indonesia semakin canggih dan berkembang sangat pesat. Hal ini dapat dibuktikan dengan banyaknya inovasi inovasi yang telah dibuat di dunia ini. Seiring berkembangnya teknologi telah mengakibatkan jenis permainan atau game berkembang pesat. Salah satunya adalah permainan berbasis mobile phone atau smartphone dan PC game. Akan tetapi game yang berkembang saat ini kebanyakan tidak bercerita mengenai cerita asli nusantara dan beberapa game banyak yang mengandung unsur kekerasan sehingga dapat meningkatkan tingkat agresif pada anak. Oleh karena itu perlu dirancang game yang cocok dan bercerita mengenai cerita asli nusantara salah satunya adalah tentang petualangan si kancil. Metode yang digunakan dalam merancang game adalah dengan menggariskan langkah-langkah yang harus dikuti untuk menghasilkan suatu produk. Langkah-langkah tersebut adalah pra produksi produksi dan pasca produksi. Software yang digunakan untuk membuat game ini adalah Construct 2 sebagai pemrograman sedangkan dalam pembuatan karakter utama penghalang background dan grafis lain digunakan Software Blender Adobe Photoshop CS3 dan Paint Tool SAI. Perancangan ini menghasilkan karya berupa Game 2 dimensi berbasis platform dengan judul Petualangan Si Kancil . Terdapat 3 level dalam game ini. Dan diantara level yang satu dengan yang lain terdapat penghubung berupa cerita bergambar yang sudah ada narasinya. Game ini mampu dimainkan pada komputer dengan spesifikasi minimal RAM 1GB VGA 512Mb Processor 2 20GHz. Dan mampu dimainkan di smartphone dengan spesifikasi minimal RAM 1 GB Versi Android 4.4.2 (Kitkat). Tugas Akhir ini juga menghasilkan media pendukung yaitu cover CD label CD poster dan stiker. Dari perancangan game Petualangan si Kancil ini diharapkan dapat memajukan industri game di Indonesia selain itu juga diharapkan pemain dapat lebih tertarik dengan game-game buatan lokal yang tidak memiliki unsur kekerasan. 8195


Informasi Detail
DDC
Rp 741.642 KHO p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2015.
Deskripsi Fisik
ix, 62 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03950/KI/15
Edisi
Tugas akhir (Diploma)-- Universitas Negeri Malang, 2015
Subjek
1. BUKU CERITA ANAK - PERANCANGAN
2. CHILDREN'S BOOK - DESIGN

Pembimbing
1. Iriaji ; 2. Mitra Istiar Wardhana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik