UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan animasi 2d sebagai media pengenalan lima tempat wisata di Kabupaten Lumajang / Samsi Ismail Hasan

Hasan, Samsi Ismail - Nama Orang;

Abstrak
i ABSTRAK Hasan Ismail Samsi.2015.Perancangan Animasi 2D Sebagai Media Pengenalan 5 Tempat Wisata di Kabupaten Lumajang Tugas Akhir Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang.Pembimbing I Dra. Hj. Ida Siti Herawati M.Pd Pembimbing II Joko Samudro S.Kom M.T Kata Kunci Animasi 2D Media PengenalanWisata Lumajang Animasi merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk menghubungkan suatu benda dengan suatu objek tertentu. Salah satu animasi yang biasa digunakan yaitu animasi 2D.Daerah Lumajang memiliki tempat wisata yang indah yang selama ini masih belum maksimal dalam promosinya yaitu Piket Nol Hutan Bambu Pura Mandar Giri Semeru B29 dan Ranu Pani. Pada tugas akhir ini perancang ingin mengembangkan animasi 2D yang akan dijadikan sebagai media pengenalan lima tempat wisata di Kabupaten Lumajang. Perancangan media animasi ini dilakukan karena belum adanya media promosi yang dapat mempromosikan tempat wisata tersebut. Metode perancangan animasi 2D ini ada tiga yaitu pra-produksi produksi dan pasca produksi. Pada pra-produksi perancang melakukan observasi dan dokumentasi terhadap lima tempat wisata yang akan dibuat animasi yaitu Piket Nol Hutan Bambu Pura Mandhara Giri Semeru B29 dan Ranu Pani. Kemudian perancang mencari literature dan membuat storyboard. Pada proses produksi perancang membuat modelling karakter dan background 2D. Selanjutnya melakukan proses animatingdan dubbing. Pada pasca produksi perancang melakukan proses editing rendering dan packaging. Media pengenalan melalui animasi 2D ini berfungsi untuk membantu masyarakat dalam proses pengenalan lima tempat wisata di Kabupaten Lumajang Dalam animasi 2D ini terdapat penggambaran tiga karakter yang unik yaitu karakter pisang kentang dan brokoli. Karena Selain itu Penggambaran animasi dari setiap tempat wisata yang akan diperkenalkan untuk menunjukkan keindahan tempat wisata dan mengajak para wisatawan untuk berkunjung kesini.Perancangan ini di kemas dalam cerita pendek animasi 2D tentang pengenalan kelima tempat wisata di lumajang yaitu Piket Nol Hutan Bambu Pura Mandara Giri B29 dan Ranu Pani. Perancangan animasi 2D ini menghasilkan suatu media pengenalan tempat wisata yang menarik dan mampu menarik perhatian para wisatawan luar Lumajang. Bentuk animasi 2D yang dihasilkan berupa video animasi pendek yang berdurasi 5 menit dengan format mp4 dan dimensi (1280 x 720 pxl). Pada video ini terdapat lima tempat wisata yaitu Piket nol Hutan Bambu Pura Mandhara Giri semeru B29 dan Ranupani yang divisualisasikna dalam 2D. Melalui video ini diharapkan dapat meningkatkan wisatawan luar Lumajang yang berkunjung ke lima lokasi wisata di kabupaten Lumajang. Saran bagi penduduk untuk lebih meningkatkan usaha promosi wisata lumajang melalui berbagai media.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.58 HAS p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2015.
Deskripsi Fisik
xiii, 57 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
04441/KI/15
Edisi
Tugas Akhir (Diploma). Universitas Negeri Malang. 2015
Subjek
1. ANIMASI 2 D - PERANCANGAN
2. ANIMATED 2D - DESIGN

Pembimbing
1. Hj. Ida Siti Herawati; 2. Joko Samudro
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik