UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Implementasi algoritma pohon merentang minimum MST) pada permainan / Herlambang Tri Nugroho

Nugroho, Herlambang Tri - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Nugroho Herlambang Tri. 2015. Implementasi Algoritma Pohon Merentang Miniumum (MST) pada Permainan. Skripsi Jurusan Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dr. Sisworo M.Si (II) Darmawan Satyananda S.T M.T Kata kunci Algoritma Prim Algoritma Kruskal Pohon Game PohonMerentang. Permainanpohonmerentang minimum adalahpermainanberkonsepmatematika.Konsepnyadiambildarisalahsatumatakuliahmatematika S1.Permainannyacukupsimpel.Yaitupemaindihadapkanpadabeberapatitiksecaraacakdimanamasing-masingtitikmempunyaibobotantartitik yang berbeda.Pemainharusmenghubungkansemuatitikdengansisidengansyaratsisitidakbolehmembentuklintasantertutup (sikel)dansemuatitikterhubung.Jawabanpemainselanjutnyaakandibandingkandenganduaalgoritma. YaitualgoritmaKruskaldanalgoritma Prim. AlgoritmaKruskalmaupunalgoritma Prim adalahalgoritmapadapohonmerentang minimum.Keduaalgoritmainisebenarnyamempunyaitujuan yang sama yaitumencaribobot total minimum darisuatupohon. Pohonadalahgrafterhubung yang tidakmemuatsikel.Perbedaanalgoritmainihanyapada proses pencarian. Algoritma Prim dimulaidarisebarangtitik.Kemudianmencarititiklain yang belumterpilihdanterhubungdengantitikterpilih yang memilikibobot paling kecil. SedangkanalgoritmaKruskalmengurutkansisi yang terpendekterlebihdahulu.Kemudianmengambilurutdarisisi yang terpendekdengansyaratsisitidakbolehmembentuksikel. Dari proses uji cobadananalisis data algoritma Prim danalgoritmaKruskalsudahmenjadisuatuteorema olehkarenaitukeduaalgoritmainimenghasilkanjawabanseminimummungkin. Input permainaniniadalahtitik-titikdansisi. Selama proses bermain sisi yang dipilihpemaintidakbolehmembentuksikeldanmemuatsemuatitik. Output permainanberupaminimum spanning tree.


Informasi Detail
DDC
Rs 518.1 NUG i
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Matematika, 2015.
Deskripsi Fisik
xiv, 57 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
05149/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang, 2015
Subjek
1. ALOGARITMA
2. ALGORITHMS

Pembimbing
1. Sisworo ; 2. Darmawan Satyananda
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik