UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan game Petualangan Aladin di Semenanjung Arab sebagai media pembelajaran jughrafiyah / Riza Laili Rosyida

Rosyida, Riza Laili - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Laili Riza. 2015. Pengembangan Game PetualanganAladin di Semenanjung Arab Sebagai Media PembelajaranJughrafiyah.Skripsi JurusanSastra Arab FakultasSastra UniversitasNegeri Malang. Pembimbing (I) Prof. Dr. Imam Asrori M.Pd (II) Ali Ma sum S.Pd M.A. Kata kunci pengembangan Aladin media pembelajaran Jughrafiyah Bahasa sangaterathubungannyadenganbudayasuatubangsa. Setiapbahasamemilikibanyak kata kalimat danungkapan yang tidakdipahamiolehpenuturasingkecualidenganmemahamilatarbelakangbudayanya. Budayasuatubangsameliputisemuakomponendalamlingkunganhidup yang diperlukanolehmanusia. Komponenlingkunganhidupmeliputiwilayah-wilayahatau region dankeadaanwilayahtersebut yang bisadipelajarimelaluiGeografiataudalambahasa Arab disebutJughrafiyah. Para pembelajarbahasa Arab non Arabharusmemelajaribudayabahasa Arab yang mencakupkondisigeografisDunia Arab. Tujuanpenelitianpengembanganiniadalah(1) menghasilkanproduk game PetualanganAladin di Semenanjung Arabsebagai media pembelajaranJughrafiyahbagimahasiswaJurusanSastra Arab UniversitasNegeri Malang (2)Mendiskripsikankelayakan media game PetualanganAladin di Semenanjung Arabsebagai media pembelajaranJughrafiyahbagimahasiswaJurusanSastra Arab UniversitasNegeri Malang dan (3) Mendeskripsikan model penggunaan game PetualanganAladin di Semenanjung Arabsebagai media pembelajaranJughrafiyah. Penelitiandanpengembangan media pembelajaraninimenggunakan model proseduraldariSetyosari yang telahdimodifikasi yaitu (1) analisiskebutuhan (2) perumusantujuan (3) pengembanganmateri/bahan (4) penulisanskenario media (5) pengembanganprodukawal (6) ujiahli media danahlimateri (7) revisi 1 (8) ujilapangan (9) revisiakhir dan (10) produkakhir. Penelitian dan pengembangan ini menghasilkan (1) produk CD game PetualanganAladin di Semenanjung Arab yang berisipertanyaanseputarJughrafiyah di Semenanjung Arab. Terdapatduapilihan menu pada game yakni menu petualangandan menulatihan. Jumlahkeseluruhanpertanyaansebanyak 70. Di setiapnegaraberisi 10 pertanyaan (2) media game PetualanganAladin di Semenanjung Arabmemenuhitingkatkelayakan yang baiksebagai media pembelajaranJughrafiyah. Hal inididasarkanpadahasilpenilaianangketdariujiahlidanlapangan dan (3) model penggunaangame PetualanganAladin di Semenanjung ArabmembantumahasiswamengingatdanmengulangmateriJughrafiyah di Semenanjung Arab. Berdasarkanhasilpenelitianini hendaknyamahasiswadapatmemanfaatkan media iniuntukmenambahpengetahuandanmurajaahmateri-materijughrafiyah di semenanjung Arab. Disarankanbagipengembangselanjutnyauntukmengembangkan media Game PetualanganAladin di Semenanjung Arab denganinovasi-inovasidanfiturbaru agar media lebihmenariklagi. 8195


Informasi Detail
DDC
Rs 492.7078 ROS p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Sastra Arab, 2015.
Deskripsi Fisik
ix, 146 lembar : il. tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
05417/KI/15
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang. 2015
Subjek
1. BAHASA ARAB - MEDIA PEMBELAJARAN
2. ARABIC LANGUAGE - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Imam Abror; 2. Aki Ma'sum
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik