Skripsi
Perancangan self branding \"Yamiryu Kagami\" / Kharisma Putra Takdir
Abstrak
ABSTRAK Takdir Kharisma Putra. 2015. Perancangan Self Branding Yamiryu Kagami . Skripsi Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sugiyono Ardjaka M.Sc Ph.D. (II) Mitra Istiar Wardhana S.Kom M.T. Kata Kunci Perancangan Self Branding Branding Teknologi saat ini sudah mengalami perkembangan begitu juga dengan branding fungsi branding tidak hanya digunakan untuk kebutuhan korporasi atau intansi namun branding saat ini juga digunakan untuk kebutuhan personal atau personal branding. Penulis sebagai desainer grafis ingin membangun citra positif serta eksistensi melalui karya desain dengan merancang desain karakter yang digunakan sebagai personal branding atau bisa disebut self branding. Self Branding menjadi faktor penting bagi seorang desainer untuk perkembangan karir dan portofolio desainer. Perancangan ini menggunakan model prosedural yaitu perancangan Sadjiman Ebdi Sanyoto sebagai kerangka dasar yang kemudian dimodifikasi sesuai kebutuhan perancangan Self Branding. Sehingga menghasilkan sebuah metode baru yang tepat dan sesuai. Data perancangan ini diperoleh dari desainer Yamiryu Kagami yang kemudian dikaji untuk menentukan pembentukan citra positioning serta karakteristik desainer. Identifikasi data dijadikan sebagai acuan dasar dalam pembuatan desain karakter yang nantinya akan digunakan dalam self branding. Perancangan ini menghasilkan produk desain karakter dan strategi self branding dengan tema World Tour dan Game Cosplay. Selain itu desain karakter ini diaplikasikan dalam dua tema desain dan berbagai media komunikasi visual. Seperti Merchandise dan lain sebagainya.