UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Perancangan film animasi dua dimensi berbasis cerita rakyat Kalimantan Barat untuk pendidikan karakter anak usia sekolah dasar / Marcellinus Dimas Prabowo

Prabowo, Marcellinus Dimas - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Prabowo D.Marcellinus. 2015. PerancanganFilm AnimasiDuaDimensiBerbasisCerita Rakyat Kalimantan Barat untukPendidikanKarakterAnakUsiaSekolahDasar. Skripsi Program StudiDesainKomunikasi Visual JurusanSenidanDesain FakultasSastra. UniversitasNegeri Malang.Pembimbing (I) Dr. MoeljadiPranata M.Pd (II) HeppyJundanHendrawan S.Sn M.Ds Kata Kunci Perancangan Film Animasi Cerita Rakyat Kalimantan Barat PendidkanKarakterAnakUsiaSekolahDasar Salah satu langkah nyata yang bisa dilakukan untuk mewujudkan Indonesia Emas adalah dengan mengembangkan pendidikan yang berbasis karakter di jenjang sekolah dasar.Penerapanpendidikanberbasis karakterdapatditerapkanpadaanak jenjangsekolahdasardenganmengangkatdanmengenalkancerita-ceritarakyat Indonesia yang dinilai memiliki pesan moral yang dapat membawa dampak yang positif bagi perkembangan karakter anak.CeritarakyatBatuMenangis yang berasaldaridaerah Kalimantan Barat adalahceritarakyat yang dapatmendukungpembentukankarakteranak.Tujuanperancangan film animasi yang mengangkatceritarakyatBatuMenangisadalahuntukmenghasilkanprodukberupa film animasiyang dapatmenyampaikandanmenumbuhkanpesan moral yaknimenghormatidanmenghargaiorangtuadengankonsep desain danalurcerita yang menariksehinggabisadipahamioleh target audience. Perancanganinimenggunakanperancangan prosedural yangmenggariskanlangkah-langkah yang harusdiikutiuntukmenghasilkanproduk.Perancanganinimenggunakan model 4D terdiriatas 4 tahapanyaitudefine data designdandisseminatte. Hasilperancanganberupafilm animasi 2 dimensiberjudul LitadanBatuMenangis yang berceritatentanghubunganibudananak yang berlatarbelakangceritarakyat Kalimantan Barat.Perancangan ini menghasilkan 2 jenis produk yakni produk utamaberupa film denganspesifikasianimasi 2 dimensi yang dikerjakan dengan piranti lunak komputer menggunakan Adobe Flash CS3 (pembuatan elemen grafisdananimasi) Nuendo 6 (perangkaian video) Adobe Photoshop CS3(pemberian efek visual)berdurasi 5 menit danproduk mediapendukungyang berupa art book poster x-banner pembatas buku stiker gantungan kunci cd label cd chase. Perancangan film animasi LitadanBatuMenangis bergunauntuk membentuk karakter anak bangsa yaitu menumbuhkan rasa hormatanak kepadaorangtua.Perancangan ini di desain menurut pendekatan pemecahan masalah bukan pendekatan kreatif atau estetik yang menjadi kelebihan dari karya ini. Perancanganinimasihperluadanyapengembangantindaklanjutkarenatanpamelalui proses ujicobadanvalidasiprodukdanmasihbanyakkekurangan yang perludisempurnakanlagi.Perancanganinidiharapkandapatdigunakanolehlembaga mahasiswa program studiDesainKomunikasi Visual maupunseluruhcivitas academia UniversitasNegeri Malang.


Informasi Detail
DDC
Rs 791.4334 PRA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2015.
Deskripsi Fisik
viii, 137 lembar : il. , tab. ; 28 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00090/KI/16
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang. 2015
Subjek
1. FILM ANMASI - PERANCANGAN
2. ANIMATED FILMS - DESIGN

Pembimbing
1. Moelyadi Pranata; 2. H.J. Hendrawan
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik