UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Redesain maskot Taman rekreasi Sengkaling berbasis cartoon style dan media aplikasinya / Zuchal Rosyidin

Rosyidin, Zuchal - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Rosyidin Zuchal. 2015. Redesain Maskot Taman Rekreasi Sengkaling Berbasis Cartoon Style dan Rencana Media Aplikasinya. Skripsi Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sumarwahyudi M.Sn (II) Heppy Jundan Hendrawan S.Sn M.Ds Kata Kunci Redesain Maskot Cartoon Media Teknologi era sekarang berkembang dengan pesat. Hal ini secara tidak langsung menuntut pelaku usaha atau industri untuk terus mempunyai inovasi baru agar dapat meningkatkan brand mereka. Taman Rekreasi Sengkaling merupakan tempat wisata keluarga yang berada di kota Malang. Untuk meningkatkan kedatangan pengunjung Taman Rekreasi Sengkaling terus berinovasi dengan menambahkan beberapa fasilitas di tempat wisata seperti wisata satwa wisata permainan wisata kuliner dan juga wisata air itu sendiri. Untuk mendukung kegiatan promosi dibutuhkan perancangan yang mampu mewakili Taman Rekreasi Sengkaling dan juga dapat diterapkan ke media apapun baik fisik maupun digital. Tujuan perancangan ini yaitu agar karakter maskot yang telah diredesain dapat mengakomodasi segala bentuk kegiatan Taman Rekreasi Sengkaling. Diharapkan dengan karakter maskot yang baru ini dapat meningkatkan jumlah kedatangan pengunjung. Model perancangan ini menggunakan model perancangan deskriptif yang diawali dengan penulisan latar belakang perumusan masalah dan pengidentifikasian tujuan perancangan. Lalu dilanjutkan dengan pengumpulan data yang terdiri dari observasi kepustakaan dan wawancara. Kemudian dilanjutkan dengan analisis data yang akhirnya menjadi konsep dari perancangan. Perancangan redesain maskot ini menggunakan pendekatan gaya visual cartoon yang dikemas dalam bentuk character guide atau buku panduan gaya visual karakter maskot. Media alternatif dalam perancangan ini digunakan sebagai penerapan ketika maskot digunakan sebagai media promosi placement mascot di beberapa wahana serta merchandise. Media alternatif ini berupa action figure x-banner sticker T-shirt brosur pin poster animasi dan gantungan kunci.


Informasi Detail
DDC
Rs 741.67 ROS r
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2015.
Deskripsi Fisik
xiii, 99 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00094/KI/16
Edisi
Skripsi (Sarjana)-- Universitas Negeri Malang, 2015
Subjek
1. MEDIA PROMOSI - PERANCANGAN
2. COMMERCIAL ART - DESIGN

Pembimbing
1. Sumarwahyudi ; 2. Heppy Jundan Hendrawan
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik