Skripsi
Peningkatan kemampuan kognitif melalui permainan mencari angka pada kelompok A di TK Kartini Tenggur Kecamatan Rejotangan Kabupaten Tulungagung / Melga Dwi Rohmah
Abstrak
ABSTRAK Rohmah MelgaDwi. 2016. PeningkatanKemampuanKognitifMelaluiPermainanMencariAngkaPadaKelompok A Di TK KartiniTenggurKecamatanRejotanganKabupatenTulungagung. Skripsi Program Studi S1 Pendidikan Guru PendidikanAnakUsiaDini JurusanKependidikanSekolahDasardanPrasekolah FakultasIlmuPendidikanUniversitasNegeri Malang. Pembimbing (1) Dra. Sutansi M.Pd (2) Drs. Sunyoto S.Pd M.Si Kata Kunci kemampuankognitif permainanmencariangka anakkelompok A PenelitiandilaksanakanpadakelompokA di TK KartiniTenggurkecamatanRejotangankabupatenTulungagungditemukanmasalahdalamkemampuankognitifyaitumengenallambangbilangan 1-10 yang belumberkembangsecara optimal. Berdasarkanhasilobservasiditemukanbahwa dari 12 anak kelompok A terdapat 4 anak (33 3%) yang memiliki kemampuan mengenal lambangbilangan 1-10 sedangkan 8 anak lainnya (66 7%) masih mengalami kesulitan mengenallambangbilangan 1-10.Tujuandaripenelitianiniyaitumendeskripsikanpenerapan permainan mencari angka untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak kelompok A di TK Kartini Tenggur kecamatan Rejotangan kabupaten Tulungagungdanmendeskripsikanpeningkatankemampuankognitifanakmelalui permainan mencari angka padaanak kelompok A di TK Kartini Tenggur kecamatan Rejotangan kabupaten Tulungagung. Penelitianinimenggunakanjenispenelitiantindakankelas (PTK).Penelitiandilakukansebanyakduasiklusyaitusiklus I dansiklus II.Setiapsiklusterdiridariperencanaan pelaksanaan pengamatan danrefleksi.Subjekpenelitianiniadalahanakkelompok A TK KartiniTenggurkecamatanRejotangankabupatenTulungagung.Data dijaringmelaluiteknikobservasi teknikwawancara teknikcatatanlapangandanteknikdokumentasi.Data dianalisisdengantigatahapanyaitureduksi data penyajian data danpemberiankesimpulan. Hasilpenelitianmenunjukkanbahwamelaluipenerapanpermainanmencariangkapadakegiatanpembelajaranmenjadilebihmaksimal anakmenjadilebihaktifdalamkegiatanpembelajaran. Hal tersebutditunjukkandenganadanyapeningkatankemampuankognitifanakdalammengenallambangbilangan 1-10 daripratindakansebesar 33 3% padasiklus I sebesar 62 5% danpadasiklus II meningkatmenjadi 83 35%. Berdasarkanhasilpenelitiandapatdisimpulkanbahwamelaluipermainanmencariangkadapatmeningkatkankemampuankognitifanakdalammengenallambangbilangan 1-10 di TK KartiniTenggurkecamatanRejotangankabupatenTulungagung.Saran yang diberikanberdasarkanhasilpenelitianyaitukepadapihaksekolahdiharapkanmenyiapkanberbagai media yang mendukungkegiatanbelajaranakdan guru hendaknyamemanfaatkan media danmenggunakanmetode yang bervariasisepertipermainanmencariangkauntukmeningkatkankemampuankognitifanak.