UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan film animasi Ari and Friends dengan mainan tradisionalnya / Roza Abdillah

Abdillah, Roza - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Abdillah Roza. 2016. Perancangan FilmAnimasi Ari And Frinds DenganMainanTradisionalnya. TugasAkhir JurusanSenidanDesain FakultasSastra UniversitasNegeri Malang. Pembimbing (I) Andy Pramono S.Kom M.T (II) MitraIstiar Wardhana S.Kom M.T Kata Kunci Perancangan Permainan Tradisional Animasi 3D Indonesia adalahnegera yang indahdan kaya akankekayaanalamdanbudaya. Lebihdari 20 sukudanlebihdari 100 kebudayaanterdapat di Indonesia.Kekayaanakanbudayainijugaberbandinglurusdenganterciptanyaberbagaimacampermainantradisional. Terdapatpuluhanjenispermainanbahkanlebih.Seiringdenganberkembangnyazaman makasemakinbanyak pula jenis-jenispermainan yang canggihdandidukungdenganteknologicanggihtercipta.Padaumumnyapermainaniniditujukankepadaanak-anak makatakheranjikaanak-anaksekarangbanyak yang tidakmengenalakankeberagamanpermainan yang ada di Negara yang kaya akanbudayaini. Dalam proses perancangan film animasi mainan tradisional Ari And Friends ini menggunakan beberapa software grafis yaitu Adobe Photoshop Adobe After Effect Gimp dan software 3 dimensi yaitu Blender. Supayalebihmenarik diupayakandenganmembuatkonsepanimasi yang menarik.Baikdarisegigrafismaupun ide ceritadantaklupamenerapkan 12 prinsipdasaranimasi. Perancangan film animasiinimenghasilkanberbagai media yaitu film animasipendek berdurasi 4 menit 10 detik merchandiseyang berupa striker media promosiberupamini banner. Selain itu dari perancangan ini juga dihasilkan blog sebagai media informasi dan fanpage sebagai media promosi.Diharap dariperancangan film animasiinidapatmeningkatkanminatdanpengetahuanterhadap rasa cintapadabudaya Indonesia terutamaminatakanpermainan dan mainantradisional. Tugasakhirinipundiperlukan proses validasidanujicoba.


Informasi Detail
DDC
Rp 791.4334 ABD p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2016.
Deskripsi Fisik
xi, 70 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
01627/KI/16
Edisi
Tugas Akhir (Diploma). Universitas Negeri Malang, 2016
Subjek
1. FILM ANIMASI - PERANCANGAN
2. ANIMATED FILMS - DESIGN

Pembimbing
1. Andy Pramono ; 2. Mitra Istiar Wardhana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik