UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan permainan pulau kata untuk mengembangkan kemampuan berbahasa anak usia 5-6 tahun / Yuni Prima Kusumawardhani

Kusumawardhani, Yuni Prima - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Kusumawardhani Yuni Prima. 2016. Pengembangan Permainan Pulau Kata untuk Mengembangkan Kemampuan Berbahasa Anak Usia 5-6 Tahun. Skripsi Prodi S1 Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini Jurusan Kependidikan Sekolah Dasar dan Prasekolah Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Ahmad Samawi M.Hum. (II) Retno Tri Wulandari S.Pd M.Pd Kata Kunci Permainan Pulau Kata Berbahasa Anak usia 5-6 tahun Permainan merupakan salah satu cara anak untuk belajar suatu hal dalam taman kanak-kanak. Berdasarkan hasil observasi di TK Dharma Wanita Gedeg ditemukan bahwa dalam pembelajaran bahasa masih menggunakan Lembar Kegiatan dan menulis. Tidak semua guru menggunakan media atau suatu permainan dalam pembelajaran bahasa dengan demikian peneliti ingin mengembangkan sebuah permainan untuk pembelajaran mengembangkan aspek berbahasa anak. Tujuan penelitian yaitu untuk menghasilkan produk permainan Pulau Kata yang mudah aman dan menyenangkan guna menstimulus kemampuan anak dalam berbahasa yang dilakukan di TK Dharma Wanita Gedeg. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan. Model yang digunakan dalam pengembangan media permainan yaitu model dari Dick and Carey dengan prosedur pengembangan model prosedural deskriptif yang telah dimodifikasi sesuai kebutuhan dengan subyek 30 anak. Instrument yang digunakan berupa kuisioner dan dianalisis berupa data kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian pengembangan menunjukkan bahwa berdasarkan uji para ahli telah layak dugunakan dengan rata-rata persentase uji ahli bahasa 80% ahli bermain dan permainan 96 6% dan ahli pembelajaran 95%. Uji kelompok kecil pada aspek keamanan dan kemudahan 100% kemenarikan 100%. Dari uji kelompok besar keamanan dan kemudahan 95 9% dan kemenarikan 97 7%. Berdasarkan persentase tersebut pada uji ahli dan uji lapangan sangat aman mudah dan menarik jika dilakukan oleh anak-anak. Permainan Pulau Kata sangat efektif digunakan untuk mengembangkan aspek berbahasa dan dapat digunakan untuk pendukung dalam pembelajaran pada anak usia 5-6 tahun Berdasarkan data yang diperoleh dari validasi ahli uji kelompok kecil dan uji lapangan permainan Pulau Kata mampu dilakukan oleh anak menyenangkan dan aman bagi anak dan dapat mengembangkan aspek berbahasa anak. Saran-saran yang dikemukakan oleh peneliti yaitu (1) Media permainan tidak hanya untuk mengembangkan aspek berbahasa tetapi dapat dikembangkan untuk berbagai aspek dan tema (2) Untuk penelitian selanjutnya dapat mengembangkan permainan-permainan yang lebih menarik dan lebih baik lagi untuk menunjang pembelajaran di TK.


Informasi Detail
DDC
Rs 372.6 KUS p
Prodi
Universitas Negeri Malang. program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, 2016.
Deskripsi Fisik
ix, 79 [44] lembar : il. , tab. 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01734/KI/16
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang. 2016
Subjek
1. BAHASA (TAMAN KANAK-KANAK)
2. LANGUAGE (KINDERGARTEN)

Pembimbing
1. H. Ahmad Samawi ; 2. Retno Tri Wulandari
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik