UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan animasi 3D pola ergonomik pemakaian komputer dan laptop / Niko Kurniawan

Kurniawan, Niko - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Kurniawan Niko 2016.Perancangananimasi3DpolaergonomikpemakaianKomputerdan laptop. Tugas Akhir Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas NegeriMalang. Pembimbing (1) Andy Pramono S.Kom M.T (II) Joko samudro S.Kom M.T Kata Kunci Animasi 3D Ergonomik Film. Animasi 3Dpola ergonomik pemakaian komputer dan laptop merupakan salah satu usaha yang dapat dilakukan untuk memberi pengetahuan akan pentingnya pola ergonomik saat bekerja di depan komputer dan laptop karena masih banyak orang yang tidak tahu tentang pola ergonomik dan seberapa besar dampak positif yang didapat saat melakukan pola ergonomik di depan komputer dan laptop sehingga melalui film ini diharapkan pengguna komputer dan laptop lebih produktif dan lebih memperhatikan kesehatanya saat bekerja. Proses visualisasianimasi3D polaergonomikpemakaiankomputerdan laptopinimempunyai 3 tahapperancangan yaitu pra produksi yang dimulai dari pencarian data lalu dianalisis dan ditentukan judulnya setelah itu dibuat storyboard desain karakter desain properti dan desain sound produksi dimulai dari tahap modeling rigging teksturing animating dan editing. post produksiadalah tahap dimana karya animasi yang sudah jadi di publish di Youtube Blog dan fanpage Facebook. Sedangkan model perancangan yang digunakan adalah model prosedural yang bersifat deskriptif yaitu menggariskan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk. Perancanganinimenghasilkansebuahanimasi 3 dimensi yangberjudul Ergonomik yang sudahdiunggah di Youtube Blog danfanpageFacebookdengandurasi film 2 menit 39 detik.Selain film perancanganini juga menghasilkan media pendukungyaitu sticker.


Informasi Detail
DDC
Rp 791.4334 KUR p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2016.
Deskripsi Fisik
ix, 71 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
01742/KI/16
Edisi
Tugas Akhir (Diploma). Universitas Negeri Malang. 2016
Subjek
1. FILM ANIMASI - DESAIN
2. ANIMATED FILMS - DESIGN

Pembimbing
1. Andy Pramono; 2. Joko Samodra
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik