UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Meningkatkan kemampuan menulis permulaan dengan pemanfaatan media permainan flash card di kelas I SDC Klampok 1 Singosari Kabupaten Malang / Efata Kusumawati

Kusumawati, Efata - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Kusumawati Efata. 2016. MeningkatkanKemampuanMenulisPermulaandenganPemanfaatan Media PermainanFlash Card di Kelas I SDN Klampok 1 SingosariKabupaten Malang.Skripsi Prodi S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar Jurusan Kependidikan Dasar dan Prasekolah Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sutrisno S.Pd. M.Pd (II)Dr. MuhanaGipayana M.Pd. Kata Kunci MenulisPermulaan Flash Card SekolahDasar Berdasarkanhasilobservasidanwawancarakepada guru kelas I SDN Klampok 1 SingosariKabupaten Malang padasaatpembelajaranberbahasaditemukanpermasalahan (1) pembelajaranbahasakurangmenarik (2) penggunaan media yang masih minim dan (3) siswa yang masihkesulitanmenulishuruftertentu. Penelitianinidilaksanakandengantujuanmendeskripsikanpenerapanpermainanflash carduntukmeningkatkankemampuanmenulispermulaandanpeningkatanketerampilanmenulispermulaandenganpermainanflash cardsiswakelas I SD NegeriKlampok 1 SingosariKabupaten Malang. Penelitianinimenggunakanpendekatankualitatifdenganjenispenelitiantindakankelas.Pengumpulan data denganmenggunakanteknikobservasi wawancara dokumentasi tesdancatatanlapangan.Teknikanalisis data yang digunakanadalahanalisiskualitatif. Pembelajarandilakukanselamaduasiklus denganempatpertemuan.Media permainanflash carddigunakansecaracepatdanberulang.Selama proses pembelajarandiselingikegiatantebak kata maupunhurufacak yang akandisusunmenjadi kata yang tepat. Penggunaanmedia permainanflash carddalampembelajaranmenulispermulaanberjalandenganbaikdanterbuktidapatmeningkatkanaktivitassiswasertanilaiakhirsiswa.Aktivitassiswapadasiklus I sebesar 65% meningkatmenjadi 96% padasiklus 2. Rata-rata nilaiakhirsiswajugamengalamipeningkatanyaitu 71 7padasiklus I menjadi 83 5 padasiklus II. Data tersebutdapatdisimpulkanbahwapenggunaan media permainanflash carddalampembelajarandapatmeningkatkankemampuanmenulispermulaansiswa SDN Klampok 1 SingosariKabupaten Malang.Berdasarkanhasilpenelitiandisarankandalam proses pembelajarantentangaspekmenulishendaknyamenggunakan media pembelajaran sertastrategi yang tepat. Penggunaanflash cardsangatdianjurkandalam proses pembelajaranterutamasaatmenulispermulaan. Sebaiknyakepalasekolahmengembangkanfasilitaspengadaan media.Saatmenggunakan media permainanflash card guru lebihbaikmelibatkansiswa.Media tersebutdibutuhkan agar siswalebihaktif kreatifdanmemilikimotivasidalambelajar.Jikainginmengembangkan media ini karenapenggunaannya yang dilakukansetiappertemuanmakaperludilakukanvariasigambarmaupunhuruf.


Informasi Detail
DDC
Rs 372.623044 KUS m
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2016.
Deskripsi Fisik
viii, 113 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
01831/KI/16
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang. 2016
Subjek
1. MENULIS (PENDIDIKAN DASAR) - MEDIA PEMBELAJARAN
2. WRITING (ELEMENTARY) - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Sutrisno ; 2. Muhana Gipayana
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik