Tugas Akhir
Perancangan animasi 2 dimensi mengenai pelestarian ekosistem laut / Katon Muhammad Samodra S.
Abstrak
ABSTRAK Susetyo Katon Muhammad Samudra. 2016. PerancanganAnimasi2 DimensiMengenaiPelestarianEkosistemLaut.TugasAkhir. Program Studi Game Animasi JurusanSenidanDesain FakultasSastra. UniversitasNegeri Malang.Pembimbing Moch. Abdul Rochman S.Sn M.Sn. Kata Kunci Perancangan Animasi Media Sosialisasi PencemaranLaut PelestarianLaut Sepertihalnyahutan lautjugasebagaisumberdayaalampotensial.Kerusakanekosistem di lautdanpantaibanyakdisebabkanolehulahmanusia.Pengambilanpasirpantai karang di laut pengrusakanhutanbakau merupakankegatan-kegiatanmanusia yang mengancamkelestarianlautdanpantai.Kerusakanterumbukarangmisalnyaseringterjadiakibataktivitasparapengebomikansertapemburukarang.Untukmenjagasistemkeseimbangandalamekosistemlautataupuneksotismenyadibutuhkanupayauntukmelestaikannya.Peningkatankualitasdankuantitaskeruskanekosisemdisebabkanmasihrendahnyakepedulianmasyarakatterhadapbahayaakankerusakanekosistemlautsepertikecerobohandalampembuangansampahsembarangan di aliran air eksploitasilautsecaraberlebihan sertakurangnya SDM masyarakatdalammelestarikanlautsangatlahkecil. Olehkarenaitu dibutuhkan media sosialisasitentangpelestarianlautbagimasyarakat. Data perancangananimasidiperolehdaripengumpulan data websitedanbuku-buku.Perancangandesaininimenggunakanberbagaisoftwaregrafisyaitu Adobe Flash CS5 Adobe Photoshop CS5 Adobe After Effect CS6danAdobe Premier CS6. Bentukakhirdarianimasi 2D iniberupafilm aimasipendekdengan format Mp4. Perancangan media terdiridaribeberapa media pendukungyaitu DVD animasiCeritadariLaut brosur tempat CD serta label CD dan media alternatifpendukunglainnya. Media pendukungtersebutantara lain berupa poster dan sticker. Animasi 2D iniberdurasi3menitdengan format HD (high definition) widescreen 16 9.Resolusi monitor yang dipakaiadalah 1280x720 pixel.