UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan permainan eat ball untuk mengembangkan kemampuan berhitung anak usia 4-5 tahun / Meita Devi Pangestika

Pangestika, Meita Devi - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Pangestika Meita Devi. 2016. PengembanganPermainanEat Ball untukMengembangkanKemampuanBerhitungAnakUsia 4- 5 tahunSkripsi JurusanKependidikanSekolahDasardanPrasekolah ProgramStudiPendidikan Guru PendidikanAnakUsiaDini FakultasIlmuPendidikanUniversitasNegeri Malang.Pembimbing (I) Drs. I Made Seken M. Pd (II) EnyNurAisyah S. Pd. M. Pd KataKunci PengembanganKemampuanBerhitung.Permainan Eat Ball Mengenalkanangkadanpembelajaranberhitung yang sederhanadanmenarikakanmemudahkananakdalammengingatdanakanmenjadimotivasiuntukanaksehinggaanaklebihbersemangatdalambelajar. Denganbermainakanmembuatanaklebihtertarikdanmenyenangkanbagianaksehinggaanakmemprolehpengalamanpembelajaransecaralangsung. Kreatifitasdanwawasangurudalammembuatrancanganpembelajarandanminimnyaalatpermainanmengakibatkanpembelajaranyang dilakukankurangefektifdankurangmenarik.Berkaitandenganhaltersebut makadiperlukanadanyapermainanyang efektif mudahdanmenarikgunamenunjangpembelajaranyangmenyenangkanbagianak. PenelitianinimemilikitujuanuntukmenghasilkanpermainanEat Ball yang valid untukmengembangkankemampuankognitifanakkhususnyakemampuanberhitung 1-10 kegiatan sehinggapembelajaranakanlebihefektif mudah danmenarikbagianak.. PenelitianinimenggunakanrancanganpenelitiandanpengembanganDick Careydengan 9 langkahpelaksanaanstrategipenelitiandanpengembangan. Datapadapenelitianiniberupa data kualitatifdandatakuantitatif pengumpulan data dilakukandenganmenggunakanteknikobservasi wawancaradandokumentasi.Datayangdihasilkanterdiridari3orangahli ahlipembelajarananakusiadini ahliKognitifdanahlipermainananakusiadini ujicobaperorangan 3 orang anak ujicobakelompokkecil8 anakdanujicobakelompokbesar 17 anak. HasilpenelitiandanpengembanganiniadalahprodukpermainanEat Balldengankriteriakeberhasilanyaitu (1)berupapresentasehasilevaluasidaripembelajarananakusiadini 83%(2) ahliKognitif80%(3) ahliPermainananakusiadini 83% Tingkat kemampuananakdalammelakukanpermainanselamaujicobaperorangan 100% ujicobakelompokkecildiperolehpersentaserata-rata 93% danujicobalapangandiprolehpersentase rata- rata 97%. Berdasarkanpenyajiandatadiatas dapatdisimpulkanbahwapenelitiandanpengembanganprodukpermainanEat Balldapatdigunakandalampembelajaranberhitungbagianakusiadini. Saranyang dapatdiberikanantaralain permainaninidapatdigunakansebagaialternatifdalampembelajarandiTK untukmemotivasi guru agar lebihkretifdalammemberikanpembelajaranbagianak hasilpengembanganinidapatditerapkankembalidenganmenambahkanvariasipadapermainanEat Ballsehinggaaspekperkembangananakyangakantercapaimenjadilebihluas.


Informasi Detail
DDC
rS 372.72044 PAN p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, 2016.
Deskripsi Fisik
xii, 115 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00628/KI/17
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang, 2016
Subjek
1. BERHITUNG (TAMAN KANAK-KANAK) - MEDIA PEMBELAJARAN
2. ARITHMEICS (KINDERGARTEN) - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. I Made Seken ; 2. Eny Nur Aisyah
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik