UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game 2 dimensi berbasis platform tentang \"Kisah perjuangan semut dalam kehidupannya\" / Juwita Mega Wijayanti

Wijayanti, Juwita Mega - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Wijayanti Juwita Mega. 2016. Perancangan Game 2D Berbasis Platform Tentang Kisah Perjuangan Semut Dalam Kehidupannya. Tugas Akhir Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs Didiek Rahmanadji M.Pd (II) Joko Samodra S.Kom. M.T Kata Kunci Game 2D Platform Kisah Perjuangan Semut Perkembangan teknologi di Indonesia semakin canggih dan berkembang sangat pesat. Hal ini dapat dibuktikan dengan banyaknya inovasi inovasi yang telah dibuat di dunia ini. Seiring berkembangnya teknologi telah mengakibatkan jenis permainan atau game berkembang pesat. Salah satunya adalah permainan berbasis mobile phone atau smartphone dan PC game. Akan tetapi game yang berkembang saat ini ada beberapa yang mengandung unsur kekerasan sehingga dapat meningkatkan tingkat agresif pada anak. Oleh karena itu perlu dirancang game yang cocok dan memeberikan teladan positif yang bisa di contoh salah satunya adalah tentang kisah perjuangan semut. Metode yang digunakan dalam merancang game adalah dengan menggariskan langkah-langkah yang harus dikuti untuk menghasilkan suatu produk. Langkah-langkah tersebut adalah pra produksi produksi dan pasca produksi. Software yang digunakan untuk membuat game ini adalah Construct 2 sebagai pemrograman sedangkan dalam pembuatan karakter utama penghalang background dan grafis yang lain digunakan Adobe Photoshop CS3. Perancangan ini menghasilkan karya berupa Game 2 dimensi berbasis platform dengan judul Kisah Perjuangan Semut Dalam Kehidupannya . Terdapat 3 level dalam game ini. Dan diakhir permainan terdapat cerita bergambar yang sudah ada narasinya sebagai sarana pendukung yang menjelaskan tentang teladan positif yang bisa dicontoh dari kehidupan semut. Game ini mampu dimainkan pada komputer dengan spesifikasi minimal RAM 1GB VGA 512Mb Processor 2 20GHz. Dan mampu dimainkan di smartphone dengan spesifikasi minimal RAM 1 GB Versi Android 4.4.2 (Kitkat). Tugas Akhir ini juga menghasilkan media pendukung yaitu cover CD label CD poster dan stiker. Dari perancangan game Kisah Perjuangan Semut Dalam Kehidupannya ini diharapkan dapat memajukan industri game di Indonesia selain itu juga diharapkan pemain dapat lebih menghargai makhluk hidup disekitarnya dan bisa mengambil teladan positif yang ada untuk digunakan dikehidupan sehari-hari.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.580285 WIJ p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2016.
Deskripsi Fisik
ix, 75 lembar : il. , tab.; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00718/KI/17
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)-- Universitas Negeri Malang. 2016
Subjek
1 GAME ANIMASI - PERANCANGAN
2. GAME ANIMATION - DESIGN

Pembimbing
1. Didiek Rahmanadji; 2. Joko Samodra
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik