UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengaruh penggunaan gawai smartphone terhadap pembentukan perilaku dan kepribadian anak usia sekolah dasar / Jenny Ika Adhelia

Adhelia, Jenny Ika - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Adhelia Jenny Ika. 2016. Pengaruh Penggunaan Gawai Smartphone Terhadap Pembentukan Perilaku dan Kepribadian Anak Usia Sekolah Dasar. Skripsi Program Studi Pendidikan IPS Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) I Dewa Putu Eskasasnanda S.Ant. M.A (II) Dra. Hj. Siti Malikhah Towaf M.A Ph.D Kata Kunci Gawai Smartphone Perilaku anak Anak SD Gawai smartphone mempunyai pengaruh yang positif negatif bagi manusia. Pengaruh negatif teknologi mengurangi nilai moral dan sosial budaya dan berpengaruh pada pola perilaku masyarakat. Adanya kesadaran orang tua karena buruk akibat gawai smartphone maka penting sekali bagi orang tua untuk menemukan solusi untuk meminimalisir penggunaan gawai smartphone bagi anak sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan faktor yang menyebabkan anak SD menggunakan gawai smartphone fungsi gawai smartphone bagi anak SD bentuk perilaku kepribadian anak SD akibat penggunaan gawai smartphone dan upaya orang tua dalam mengatasi dampak dan memperkenalkan gawai smartphone pada anak.Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif yang merujuk pada perspektif penelitian studi kasus. Pengumpulan data menggunakan teknik observasi wawancara dan dokumentasi. Model analisis data dilakukan secara interaktif menurut Miles dan Huberman Pengecekkan keabsahan data dilakukan dengan cara triangulasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Faktor yang mempengaruhi anak SD menggunakan gawai smartphone adalah faktor lingkungan orang tua dan fasilitas yang ada pada gawai smartphone (2) Fungsi utama gawai smartphonebagi anak SD yaitu sebagai hiburan media sosial dan alat bantu dalam belajar (3) Perilaku positif pengguna gawai smartphone adalah anak SD lebih semangat belajar sedangkan bentuk perilaku negatifnya ada anak SD yang kecanduan bermain gawai smartphoneberperilaku emosional malas kriminalitas dan kurangnya bersosialisasi (4) Strategi untuk mengatasi pengaruh negatif yaitu orang tua sering mengontrol anak dalam bermain gawai smartphone memberi perhatian lebih untuk anak mendampingi anak saat bermain gawai smartphone dan orang tua memperkenalkan mainan tradisional kepada anak sebagai hiburan. Saran bagi orang tua agar meningkatkan mutu dan peran orang tua dalam mendidik anak dalam perkembangan teknologi saat ini dan kedepannya. Anak SD hendaknya mampu menggunakan gawai smartphone dengan baik permainan tradisional tidak dilupakan sebagai hiburan. Untuk Guru mata pelajaran IPS diharapkan mampu mengajarkan bagaimana menggunkan gawai smartphone secara baik kepada siswa Selain itu lebih mengembangkan pembelajaran tentang penyimpangan sosial yang diakibatkan oleh teknologi.Saran bagi peneliti selanjutnya diharapkan mampu menemukan cara agar gawai smartphonedapat berpengaruh positif pada anak dan membahas peran lembaga lainnya dalam mengatasi dampak gawai smartphone di kalangan anak SD dengan menggunakan perspektif penelitian yang berbeda.


Informasi Detail
DDC
Rs 155.41824 ADH p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, 2016.
Deskripsi Fisik
ix, 160 lembar : il. , tab.; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00866/KI/17
Edisi
Skripsi (Sarjana). Universitas Negeri Malang, 2016
Subjek
1. PERILAKU ANAK
2. CHILD BEHAVIOR

Pembimbing
1. I Dewa Putu Eskasasnanda ; 2. Siti Malikhah Towaf
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik