Skripsi
Pengembangan \"permainan monopoli\" untuk pengenalan karir siswa sekolah dasar kelas V / Linda Maftuhatun Nikmah
Abstrak
ABSTRAK Nikmah Linda Maftuhatun . 2016. PengembanganPermainanMonopoliuntukPengenalanKarirSiswaSekolahDasarKelasV.Skripsi JurusanBimbingandanKonseling FakultasIlmuPendidikan UniversitasNegeri Malang. Pembimbing (I) Drs. H. Widada M.Si (II) Drs. Djoko Budi Santoso M.Pd. Kata Kunci permainanmonopoli pengenalankarir siswasekolahdasarkelas V Penelitianinidikembangkanberdasarkanujiteoritikdanujiempirik.Ujiteoritikdilakukandenganmenganalisisteori-teoritentangkarakteristiksiswasekolahdasar.Ujiempirikdilakukandengancarawawancaradengan guru di SekolahDasardanjugapembagianintstrumenkesadarankarir. Berdasarkanhasilwawancaradanneed assessment yang dilakukandapatdiketahuibahwabimbingandankonseling di SD khususnyabimbingankarirmasihbelumterlaksanasecaramaksimal. Olehkarenaitu pengembangmembuatsebuah media yang dapat di gunakanoleh guru SD untukmemberikanmateribimbingankarirkhususnyapengenalanjenis-jenispekerjaan. Penelitianinibertujuanuntukmenghasilkanproduk yang dapatdigunakansebagaisaranakonseloratau guru sekolahdasardalampemberianlayananbimbingankarirkhususnyapengenalanjenis-jenispekerjaanuntuksiswasekolahdasarkelas Vdenganmenggunakanteknikpermainansimulasi (monopoli). Penelitianinimerupakanpenelitianpengembanganmenggunakan model pengembangan (Research and Development) Borg and Gall (1983).Analisis data dilakukandenganpendekatankualitatifdankuantitatif.Data kuantitatif yang diperolehakandiolahdenganteknikdeskriptifpersentaseyaitudengancaramengubah data kuantitatif yang kemudiandiinterpretasikandengankalimat yang bersifatkualitatif. Teknikanalisiskuantitatifdigunaansaatmenganalisisangketkesadarandiridanskalainterpretasi format penilaianproduk.Sedangkananalisiskualitatifdilakukanuntukhasilwawancaradengan guru sekolahdasardan saran yang diterimadariahlimateridanahli media BK. Hasilpenelitianiniberupa media permainanmonopolikarier yang mendapatvalidasisecarateoritisdengankelayakansecarateoritisdengankelayakanaspekmateri 78% danaspek media 91 38%. Dari deskripsitersebut media permainanmonopolilayakdandapatdiimplementasikanuntukkegiatanpemberianlayananbimbingankarierdenganmateripengenalankarierpadasiswasekolahdasarkelas V. Berdasarkanhasilpenelitianpengembanganini disarankankepada guru di SDN Kendalrejo 01 KecamatanTalunKabupatenBiltaruntukmenggunakan media inidalampemberianlayananbimbingankarirkepadasiswakelas V danuntukpenelitiselanjutnyadapatmengembangkanperangkatpermainanmonopoli yang dihasilkandenganmelakukanujicobapadakelompokoperasionaluntukmengetahuiefektivitasnya.