UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Merancang film animasi 2D tentang Museum Ham Omah Munir / Deny Setyawan

Setyawan, Deny - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Setyawan Deny. 2016. Merancang Film Animasi 2D tentang Museum HAM Omah Munir. Tugas Akhir Program Studi D3 Game Animasi Jurusan Seni dan Desain FS Universitas Negeri Malang. Pembimbimg (I) Andy Pramono S.Kom.M.T. Kata kunci perancangan munir Animasi. Museum Hak Asasi Manusia Omah Munir merupakan museum pertama di Asia Tenggara yang secara khusus membahas tentang Hak Asasi Manusia museum ini terletak di Kota Batu Jawa Timur. Museum ini didirikan sebagai wujud penghargaan untuk salah satu pejuang Hak Asasi Manusia Indonesia yang tewas karena dibunuh Munir Said Thalib. Tujuan utama dari museum ini adalah sebagai sarana pendidikan Hak Asasi Manusia bagi masyarakat khususnya generasi muda di Indonesia agar para pemuda lebih menyadari tentang Hak Asasi Manusia namun karena kurangnya promosi yang dilakukan oleh pengelola banyak masyarakat yang belum mengetahui tentang museum ini. selama ini media informasi yang digunakan hanya sebatas sosial media Facebook (https //facebook.com/omahmunir) Twitter https //twitter.com/omahmunir dan website (https //omahmunir.com). Maka dari itu diperlukan media informasi yang ampuh untuk menarik pengunjung salah satunya adalah dengan menggunkan media berupa film Animasi 2D Animasi dipilih karena saat ini animasi adalah media informasi yang disukai masyarakat. Dengan demikian diharapkan pesan yang hendak disampaikan dapat diterima dengan baik. Tujuan dari disusunnya perancangan Film Animasi 2D museum HAM Omah Munir ini adalah menghasilkan sebuah film informasi berupa film animasi 2D yang nantinya dapat dipakai sebagai media yang efektif untuk menarik pengunjung Museum Omah Munir. Perancangan yang dibuat adalah menggunakan model perancangan yang bersifat prosedural yang menerangkan langkah-langkah yang dilakukan untuk menghasilkan sebuah produk. Data yang dipakai sebagai acuan berupa data-data yang bersumber dari buku internet dan serta wawancara di lapangan. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah film animasi 2D berdurasi 2 menit tentang museum HAM Omah Munir yang dapat dijadikan sebuah media informasi yang efektif kepada masyarakat khususnya generasi muda agar mereka tertarik untuk mengunjungi Museum HAM Omah Munir.


Informasi Detail
DDC
Rp 791.4334 SET m
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2017.
Deskripsi Fisik
xiv, 46 lembar : il. , tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
01034/KI/17
Edisi
Tugas Akhir (Diploma). Universitas Negeri Malang, 2017
Subjek
1. FILM ANIMASI
2. ANIMATED FILMS

Pembimbing
1. Andy Pramono
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik