UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan permainan tukang pos untuk pembelajaran kognitif anak TK / Andarini Ratih

Ratih, Andarini - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Ratih Andarini. 2017. Pengembangan Permainan Tukang Pos untuk Pembelajaran Kognitif Anak TK. Skripsi. Prodi S1 Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini Jurusan Kependidikan Sekolah Dasar dan Prasekolah Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang. Pembimbing ( I ) Drs. H. Ahmad Samawi M.Hum. ( II ) Wuri Astuti S.Pd. Kata Kunci Permainan Tukang Pos Kognitif Anak TK Perkembangan kognitif anak sangat dipengaruhi oleh sumber belajar. Berdasarkan pada penelitian awal kemampuan mengenal lambang bilangan masih rendah. Hal ini dikarenakan sumber belajar yang digunakan masih terbatas sehingga perlu dikembangkan produk permainan tukang pos. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk permainan tukang pos yang memenuhi syarat edukatif teknis dan estetika dalam mengembangkan kemampuan mengenal lambang bilangan anak. Rancangan penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan dengan model penelitian prosedural oleh Borg Gall. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis data kualitatif dan kuantitatif. Instrumen pengumpulan data yang digunakan berupa angket atau kuisioner dan lembar observasi. Berdasarkan hasil analisis pengembangan yang dinilai oleh ahli permainan anak usia dini 79 2% berarti layak dengan sedikit revisi dan oleh ahli pembelajaran anak usia dini 85 4% berarti sangat layak. Berdasarkan hasil penilaian pengguna atau guru pada uji coba lapangan permulaan menyatakan 100 % berarti sangat layak sedangkan pada uji lapangan utama menyatakan 98 2% berarti sangat layak. Hasil observasi terhadap anak pada uji coba lapangan permulaan adalah 97 9% sedangkan pada uji lapangan utama adalah 98 1%. Berdasarkan hasil analisis tersebut permainan tukang pos ini dinyatakan sangat layak digunakan untuk pembelajaran di TK karena memenuhi syarat edukatif teknis dan estetika dalam mengembangkan kemampuan mengenal lambang bilangan anak.


Informasi Detail
DDC
Rs 372.268019 RAT p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, 2017.
Deskripsi Fisik
xi, 146 lembar : il. ; tab.; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
02033/KI/17
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2017
Subjek
1. KOGNITIF (TAMAN KANAK-KANAK) - MEDIA PEMBELAJARAN
2. COGNITIVE (KINDERGARTEN) - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Ahmad Samawi ; 2. Wuri Astuti
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik