UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengaruh penerapan multimedia interaktif menggunakan authoring tool lectora terhadap motivasi dan hasil belajar siswa pada mata pelanjaran akuntasi perusahaan jasa / Fauqi Khusnul Khuluq

Khuluq, Fauqi Khusnul - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Khuluq Fauqi Khusnul. 2017. Pengaruh Penerapan Multimedia Interaktif Menggunakan Authoring Tool Lectora Terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Akuntansi Perusahaan Jasa. Skripsi Jurusan Akuntansi Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Malang. Pembimbing Dr. Suparti M.P. Kata kunci multimedia interaktif lectora inspire motivasi belajar hasil belajar. Perkembangan teknologi informasi saat ini harus dimanfaatkan dengan sebaik-baiknya guru sebagai komponen terpenting dalam proses pembelajaran dituntut untuk mampu menciptakan media pembelajaran yang inovatif kreatif dan menarik guna meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. Media yang sering digunakan guru saat ini adalah media presentasi dengan menggunakan software power point. Namun dalam praktiknya sering kali guru hanya menampilkan slide dengan tulisan-tulisan panjang dan monoton. Selain akan menimbulkan rasa bosan siswa juga akan kesulitan dalam memahami materi yang disampaikan. Hal ini mengakibatkan siswa kurang termotivasi sehingga berdampak pada hasil belajar yang kurang baik. Oleh karena itu perlu adanya inovasi terhadap media pembelajaran agar proses belajar mengajar lebih menarik lebih bervariasi dan tidak membosankan bagi siswa. Salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan adalah multimedia interaktif lectora inspire. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh multimedia interaktif lectora inspire terhadap motivasi dan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini menggunakan metode penelitian eksperimen dalam bentuk eksperimen semu (quasy eksperiment) dengan desain Pretest-Postest Control Group Design. Populasi penelitian ini adalah peserta didik kelas X Akuntansi SMK Negeri Tegalsari Banyuwangi tahun ajaran 2016/2017. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling. Sampel terpilih kelas X Ak 3 sebagai kelompok eksperimen yang diberikan perlakuan multimedia interaktif lectora inspire sedangkan kelas X Ak 2 sebagai kelompok kontrol diberikan perlakuan media pembelajaran power point. Teknik analisis data menggunakan uji-t menggunakan independent-sample T-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Rata-rata skor motivasi kelompok eksperimen lebih tinggi dari pada kelompok kontrol dan nilai sig. motivasi belajar sebesar 0 013 0 05. (2) Hasil belajar kelas eksperimen lebih baik dari pada kelas kontrol dan nilai sig. hasil belajar sebesar 0 030 0 05. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa penerapan multimedia interaktif lectora inspire berpengaruh terhadap motivasi dan hasil belajar siswa. Saran yang dianjurkan oleh peneliti adalah (1) Digunakan sebagai pertimbangan oleh pihak sekolah guna memperbaiki dan meningkatkan sistem pembelajaran agar terjadi perbaikan pada kualitas pembelajaran yang inovatif kreatif dan menarik. (2) Dapat diterapkan dalam pembelajaran guna meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. (3) Penelitian selanjutnya hendaknya mengukur motivasi belajar tidak hanya dengan kuesioner tetapi dikombinasikan dengan teknik wawancara.


Informasi Detail
DDC
Rs 657.83078 KHU p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Akuntansi, 2017.
Deskripsi Fisik
ix, 170 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03098/KI/17
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2017
Subjek
1. AKUNTANSI - PERUSAHAAN JASA - MEDIA PEMBELAJARAN
2. ACCOUNTING - SERVICE COMPANY - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Suparti
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik