UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengaruh penggunaan permainan abenteuer im zauberwald terhadap kemampuan berhitung siswa tunagrahita ringan kelas IV di SLB Jatiwiratama Kecamatan Selopuro Kabupaten Blitar / Dian Budi Prabowo

Prabowo, Dian Budi - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Prabowo Dian Budi. 2017. Pengaruh Penggunaan Permainan Abenteuer im Zauberwald terhadap Kemampuan Berhitung Siswa Tunagrahita Ringan Kelas IV di SLB Jatiwiratama Kecamatan Selopuro Kabupaten Blitar. Skripsi Jurusan S1 Pendidikan Luar Biasa Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang. Pembimbing (1) Drs. Shodiq AM M.Pd (2) Dr. Henry Praherdiono S.Si M.Pd. Kata Kunci permainan abenteuer im zauberwald kemampuan berhitung tunagrahita ringan Belajar matematika berhitung penjumlahan siswa kelas IV SLB Jatiwiratama Selopuro Blitar masih relatif rendah. Selama pembelajaran guru hanya menggunakan metode ceramah demonstrasi dan guru hanya berpusat pada buku teks. Kurang kreatifnya guru dalam menggunakan media pembelajaran menjadikan pembelajaran menjadi monoton dan siswa kurang aktif dalam belajar di kelas. Tujuan penelitian mendeskripsikan (1) Kemampuan berhitung penjumlahan 1 20 siswa sebelum diberikan permainan abenteuer im zauberwald (2) Kemampuan berhitung penjumlahan 1 20 siswa sesudah diberikan permainan abenteuer im zauberwald (3) Mendeskripsikan pengaruh penggunaan permainan abenteuer im zauberwald terhadap kemampuan berhitung penjumlahan 1 20 siswa. Penelitian ini menggunakan penelitian eksperimen dengan menggunakan metode kuantitatif desain Pre-Exsperimental Design bentuk one group pretest postest design. Subjek penelitian adalah siswa kelas IV tunagrahita ringan di SLB Jatiwiratama Selopuro Blitar yang berjumlah 5 siswa. Teknik pengumpulan data kemampuan berhitung siswa tunagrahita ringan menggunakan tes tulis bentuk isian singkat. Pengumpulan data dalam penelitian ini diawali dengan merancang instrumen memberikan pretest lalu melakukan treatment dengan menggunakan permainan abenteuer im zauberwald dan tahap akhir memberikan posttest. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis statistik parametrik menggunakan uji Paired Sample T-Test dengan bantuan SPSS 24 for Windows. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata pretest 53 dan nilai rata-rata posttest 82. Hasil uji hipotesis menunjukkan bahwa nilai Sig (2-tailed) menunjukkan nilai 0 000 kurang dari 0 05. Maka H0 ditolak dan Ha diterima. Kesimpulannya adalah terdapat pengaruh secara signifikan penggunakan media permainan abenteuer im zauberwald dalam berhitung penjumlahan. Saran dalam penelitian ditujukan kepada (1) Kepala sekolah memberikan pertimbangan terhadap sarana dan prasarana yang menunjang siswa aktif (2) Guru memanfaatkan media visual berupa permainan abenteuer im zauberwald (3) peneliti lain agar dapat melakukan penelitian serupa dengan konteks yang lebih luas.


Informasi Detail
DDC
Rs 371.928078 PRA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Luar Biasa, 2017.
Deskripsi Fisik
viii, 149 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03493/KI/17
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2017
Subjek
1. TUNAGRAHITA - MATEMATIKA - MEDIA PEMBELAJARAN
2. MENTALLY DISABLED - MATHEMATICS - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. M. Shodiq A.M. ; 2. Henry Praherdiono
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik