Tugas Akhir
Perancangan pengenalan objek wisata Istana Gebang Blitar dalam bentuk infografik animasi 2D / Ahmad Saivu Sa\'idi Sabiq
Abstrak
ABSTRAK Sabiq Ahmad Saivu Saidi Perancangan Pengenalan Objek Wisata Istana Gebang Blitar Dalam Bentuk Infografik Animasi 2D. Tugas Akhir Progam Studi D3 Game dan Animasi. Jurusan Seni dan Desain. Fakultas Sastra. Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Andy Pramono S.Kom M.T Kata Kunci Pengenalan Objek Wisata Istana Gebang Blitar Infografik Animasi 2D. Istana Gebang merupakan objek wisata sejarah yang ada di Kota Blitar. Istana Gebang merupakan tempat tinggal presiden pertama Indonesia yaitu Ir. Soekarno. Istana Gebang diresmikan menjadi objek wisata oleh pemerintah Kota Blitar pada tahun 2012. Namun sangat disayangkan Istana Gebang masih belum dikenal luas oleh masyarakat di karenakanya kurang adanya media promosi yang mendukung. Berdasarkan dengan masalah tersebut maka dibuatlah media promosi berbentuk animasi 2D untuk di jadikan promosi pengenalan Istana Gebang ke masyarakat umum. Proses perancangan dilakukan dengan menggunakan tiga tahapan proses perancangan yaitu tahapan pra-produksi produksi dan pasca-produksi. Pra produksi berisi tentang mencari data analisis data sinopsis skenario desain karakter desain properti dan storyboard. Setelah langkah pra produksi selesai maka dilanjutkan dengan tahapan produksi yang meliputi dubbing animating 2D dan editing serta compositing. Setelah langkah produksi selesai maka tahapan selanjutnya adalah pascaproduksi yang meliputi rendering produk akhir dan media promosi. Perancangan Infografik Animasi ini memiliki durasi waktu 3 menit.dan animasi ini menggunakan konsep infografik dimana penjelasan di animasi ini lebih di tekankan agar penonton lebih cepat memahami maksud dari animasi tersebut. Di harapkan dengan adanya animasi ini masyarakat Indonesia khususnya Kota Blitar dapat lebih tertarik mengunjungi objek wisata Istana Gebang