UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Perancangan buku cerita rakyat bergambar tentang Asal Mula Aksara Jawa untuk anak-anak usia 6-8 tahun / Muhammad Amirul Bactiar Affandy

Affandy , Muhammad Amirul Bactiar - Nama Orang;

Abstrak
i ABSTRAK Affandy Muhammad Amirul Bachtiar. 2017 Perancangan Perancangan Buku Cerita Bergambar Tentang Asal Mula Aksara Jawa untuk Anak-anak Usia 6-8 Tahun. Skripsi Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Moch. Abdul Rohman S. Sn M.Sn. (II) Drs. Didiek Rahmanadji M.Pd Kata kunci Buku bergambar Cerita rakyat Ajisaka Aksara Jawa Anak-anak Buku cerita bergambar ini mengangkat dari web Cerita Rakyat Nusantara Aji Saka yang disusun oleh Samsuni redaktur sastra di balai kajian dan pengembangan budaya melayu Yogyakarta. Buku ini diceritakan ulang sesuai dengan keadaan sekarang diharapkan melalui buku ini anak-anak dapat belajar mengenal asal-usul huruf Aksara Jawa atau Hanacaraka. Pemilihan buku bergambar sebagai media dikarenakan buku merupakan media yang mudah dijangkau dan memiliki sifat mobilitas yang tinggi. Tujuan perancangan ini adalah Mengenalkan bahasa jawa sejak dini kepada anak-anak dan menghasilkan sebuah buku cerita bergambar berjudul Aji Saka tentang asal-usul Aksara Jawa yang berisikan beberapa ilustrasi bergambar yang membentuk suatu rangkaian cerita yang utuh di dalam layoutnya berisikan ilustrasi dan narasi yang mendukung isi cerita. Model perancangan yang dibuat adalah menggunakan model perancangan Metode Analitis. Dalam metode analitis ini hasil rancangan akan sangat dipengaruhi oleh proses yang dilakukan sebelumnya. Proses tersebut adalah menentukan problema mencari data lapangan analisis sintesis skematik desain konsep desain dan produk desain. Model perancangan dimodifikasi dengan runtuan langkahlangkah kerja yang lebih mengarah ke proses pembuatan media. Hasil perancangan yang dibuat terdiri dari media utama dan media pendukung. Media utama adalah buku bergambar yang menjelaskan tentang Legenda Ajisaka. Buku bergambar ini memiliki spesifikasi produk dengan ukuran kertas 17 5cm x 15 5cm jenis art paper 150 gr berjumlah 43 halaman colourfull berjenis buku chapterbook dan dibuat menggunakan software SAI Photopaint Corel Draw dan Adobe Photoshop. Buku dilengkapi dengan teks ilustrasi dan menggunakan teks bahasa Indonesia bahasa jawa (Ngoko Alus) dan Huruf Aksara jawa (Hanacaraka). Untuk media pendukung terdiri dari Poster X-Banner Gantungan Kunci dan Bookmark.


Informasi Detail
DDC
Rs 741.642 AFF p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2017.
Deskripsi Fisik
xv, 156 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00253/KI/18
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2017
Subjek
1. PERANCANGAN - BUKU ANAK-ANAK
2. DESIGN - CHILDREN'S BOOKS

Pembimbing
1. Moch. Abdul Rohman ; 2. Didiek Rahmanadji
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik