UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Perbandingan hasil belajar visual basic melalui model challenge based learning dan model project based learning pada siswa kelas XI Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak di SMKN 2 Singosari Kabupaten Malang / Daniel Arya Nugraha

Nugraha, Daniel Arya - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Nugraha Daniel Arya. Perbandingan Hasil Belajar Visual Basic melalui Model Challenge Based Learning Dan Project Based Learning Kelas XI Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak Di SMKN 2 Singosari Kabupaten Malang. Jurusan Teknik Elektro Program Studi S1 Pendidikan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dr. Hary Suswanto S.T. M.T. (II) Drs. Dwi Prihanto S.S.T. M.Pd Kata Kunci Challenge Based Learning Project Based Learning Hasil Belajar Berdasarkan hasil observasi di SMK Negeri 2 Singosari Kabupaten Malang pada kelas XI RPL 1 yang menggunakan model pembelajaran project based learning di dapatkan beberapa permasalahan. Siswa yang berada pada bagian belakang terlihat kurang aktif (pasif) siswa hanya mendengarkan arahan dari guru dan terlihat beberapa siswa yang mengantuk di dalam kelas bercanda bermaiin handphone menduplikasi hasil proyek kerja temannya. Hal tersebut yang menyebabkan hasil belajar pada beberapa siswa mendapatkan nilai dibawah KKM Tujuan penelitian ini adalah mengetahui perbandingan hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran Challenge Based Learning dan Project Based Learning. Model pembelajaran Challernge Based Learning (CBL) merupakan suatu model pembelajaran yang menekankan pada penyelesaian sebuah tantangan yang di berikan oleh guru baik individu maupun kelompok. Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian eksperimen model quasi ekperimental dengan desain nonequivalent control group design dengan pendekatan kuantitatif. Variabel penelitian terdiri dari variabel bebas yaitu model Challenge Based Learning dan Project Based Learning serta variabel terikat hasil beelajar siswa. Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data yang telah dilakukan oleh peneliti dapat disimpulkan sebagai berikut (1) Hasil belajar Visual Basic pada kelas eksperimen mendapatkan nilai sebesar 87 12 sedangkan pada kelas kontrol mendapatkan 78 30 (2) Terdapat perbedaan yang signifikan pada hasil belajar ranah pengetahuan pada mata pelajaran Visual Basic dengan model CBL dan PjBL pada siswa kelas XI Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Negeri 2 Singosari Kabupaten Malang (3) Terdapat peredaan signifikan efektifitas dan efisiensi hasil belajar dalam mata pelajaran Visual Basic menggunakan model pembelajaran CBL dan PjBL pada siswa kelas XI Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Negeri 2 Singosari Kabupaten Malang.


Informasi Detail
DDC
Rs 005.1078 NUG p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, 2017.
Deskripsi Fisik
x, 154 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00454/KI/18
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2017
Subjek
1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK - PRESTASI BELAJAR
2. REKAYASA PERNGKAT LUNAK - MODEL PEMBELAJARAN
3. SOFTWARE ENGENEERING - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Hary Suswanto ; 2. Dwi Prihanto
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik