UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran dengan bantuan aplikasi adobe flash berbasis android pada kompetensi dasar menerapkan tata ruang kantor untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik (studi pada peserta didik kelas X OTKP di SMK Negeri 1 Pasuruan) / Nur Islamiya

Islamiya, Nur - Nama Orang;

Abstrak
i ABSTRAK Islamiya Nur. 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Adobe Flash Berbasis Android pada Kompetensi dasar Menerapkan Tata Ruang Kantor untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik (Studi pada Peserta Didik Kelas X OTKP di SMK Negeri 1 Pasuruan). Skripsi Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Malang. Pembimbing Dr. H. Agung Winarno M.M Kata kunci Media pembelajaran Adobe flash Android Menerapkan Tata Ruang Kantor Hasil belajar Media pembelajaran merupakan salah satu bentuk perantara yang digunakan oleh pendidik untuk menyampaikan materi pembelajaran sehingga dapat menunjang proses pembelajaran. Fungsi penggunaan media pembelajaran adalah dapat menarik minat peserta didik dan dapat memberikan pengalaman yang lebih nyata terhadap peserta didik. Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah (1) untuk menghasilkan produk media pembelajarann Administrasi Umum dengan bantuan aplikasi Adobe Flash berbasis Android pada kompetensi dasar Menerapkan Tata Ruang Kantor di SMK Negeri 1 Pasuruan kelas X Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran (2) untuk menguji kelayakan media pembelajaran Adobe Flash berbasis Android pada mata pelajaran Administrasi Umum melalui uji validasi 3) untuk menguji pengaruh keefektifan media pebelajaran terhadap hasil belajar siswa setelah menerapkan media pembelajaran Adobe Flash berbasis Android . Pengembangan media pembelajaran android ini dilakukan dengan menggunakan rancangan penelitian Research and Development (R D) yang kemukakan oleh Borg dan Gall (1979 626). Peneliti menggunakan langkah dari model tersebut karena disesuaiakan dengan kondisi lapangan dan keterbatasan waktu. Adapun langkah-langkah yang digunakan yaitu (1) penelitian dan pengumpulan informasi (2) pengembangan produk (3) uji coba validasi (4) revisi desain (5) uji coba kelompok terbatas (6) revisi akhir (7) uji coba produk. Produk yang dikembangkan berupa media pembelajaran Adobe Flash berbasis Android yang telah tersedia di Play Store Betaruka (Belajar Tata Ruang Kantor). Hasil penelitian ini menunjukan bahwa (1) menghasilkan produk berupa media pembelajaran Adobe Flash berbasis Android pada kompetensi dasar menerapkan tataruang kantor di SMK Negeri 1 Pasuruan pada mata pelajaran Administrasi Umum (2) produk media pembelajaran Adobe Flash berbasis Android telah diuji kelayakan oleh ahli validasi media bahwa media pembelajaran sangat layak digunakan untuk pembelajaran (3) produk media pembelajaran Adobe Flash berbasis Android cukup efektif digunakan untuk meningkatkan hasil belajar. Saran untuk pengembangan media pembelajaran Adobe Flash Professional CS.6 berbasis Android ini dapat dikembangkan pada mata pelajaran Administrasi Umum lainnya dan untuk guru mata pelajaran Administrasi umum disarankan untuk menggunakan media berbasis android ini sebagai alternatif penunjang pembelajaran. 2


Informasi Detail
DDC
Rs 651.3078 ISL p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Administrasi Perkantoran, 2018.
Deskripsi Fisik
ix, 147 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
01690/KI/18
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2018
Subjek
1. PERKANTORAN, MANAJEMEN - MEDIA PEMBELAJARAN
2. PERKANTORAN, MANAJEMEN - PRESTASI BELAJAR
3. OFFICE MANAGEMENT - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Agung Winarno
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik