UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penerapan media permainan Majo Sejarah untuk meningkatkan motivasi belajar Sejarah siswa kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang / Muchammad Abuzar Al Qhifari

Al Qhifari, Muchammad Abuzar - Nama Orang;

Abstrak
i ABSTRAK Al Qhifari Muchammad Abuzar. 2016. Penerapan Media Permainan MAJO Sejarah Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang. Universitas Negeri Malang Malang. Pembimbing(1) Drs. Marsudi M.Hum (2) Drs. Dewa Agung Gede Agung M.Hum Kata Kunci Pembelajaran Sejarah Media Permainan MAJO Sejarah Motivasi Belajar. Kondisi kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang sebelum diterapkannya media MAJO Sejarah dalam hal motivasi belajar tergolong rendah rendahnya motivasi belajar sejarah pada siswa karena (1) matapelajaran sejarah diletakkan pada jam-jam awal yaitu jam ke 1-2 banyak siswa memakai jam tersebut secara sembunyi-sembunyi untuk mengerjakan tugas matapelajaran lain secara tidak langsung matapelajaran sejarah dianggap kurang penting daripada matapelajaran yang lain (2) guru menerangkan matapelajaran sejarah hanya dengan ceramah (3) siswa menganggap matapelajaran sejarah sangat membosankan. peneliti memberikan solusi dengan menerapkan media MAJO Sejarah. Media permainan MAJO Sejarah dipilih oleh peneliti karena media permainan ini dirasa aplikatif untuk membantu siswa memahami materi pelajaran dengan menyenangkan. Siswa dapat memperdalam pengetahuan tentang materi secara mandiri maupun dengan pendampingan guru melalui pernyataan-pernyataan yang tertulis di kartu pemainan MAJO Sejarah. Konsep dari media permainan MAJO Sejarah adalah memahami pertanyaan dan memahami pernyataan dan pernyataan yang ada dalam pelajaran sejarah. Permainan MAJO Sejarah terdiri dari satu papan permainan dan tiga Puluh Kartu Putih yang berisi sebuah pernyataan materi sejarah. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah (1) Bagaimana penerapan media permainan MAJO Sejarah dalam pembelajaran sejarah di kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang (2) Bagaimana tingkat motivasi belajar sejarah siswa kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang setelah diterapkannya media permainan MAJO Sejarah Penelitian ini dilakukan dengan tujuan (1) Mendeskripsikan penerapan media permainan MAJO Sejarah dalam pembelajaran sejarah di kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang. (2) Menganalisis tingkat motivasi belajar sejarah siswa kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang setelah diterapkannya media permainan MAJO Sejarah. Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas dengan beberapa tahapan yaitu perencanaan pelaksanaan pengamatan dan refleksi. Penelitian ini terdiri dari dua siklus pada siklus 1 terdiri dari 2 pertemuan dengan materi Terbentuknya jaringan keilmuan Islam di Nusantara. Pada siklus 2 terdiri dari 2 pertemuan dengan materi tentang seni sastra seni aksara bentuk seni bangunan dan seni ukir zaman kerajaan Islam di Indonesia. Berdasarkan hasil Penelitian Tindakan Kelas ini bahwa persentase motivasi belajar siswa pada pra tindakan 34 06% berada pada kriteria kurang. Pada siklus 1 naik menjadi 62 18% dengan kriteria baik dengan rincian pada lembar observasi 52 80% dan pada lembar angket siswa 71 57%. Pada siklus 2 motivasi belajar siswa naik menjadi 73 21% dengan kriteria baik dengan rincian ii pada lembar observasi mendapat 68 86% dan pada lembar angket mendapatkan 77 57%. Berdasarkan dua siklus yang telah dilakukan dalam penelitian ini maka dapat ditarik kesimpulan bahwa media MAJO Sejarah dapat meningkatkan motivasi belajar siswa kelas X SMK Grafika Karya Nasional Malang yang pada pra tindakan memiliki kriteria kurang yaitu 34 06% pada siklus 1 motivasi belajar siswa memiliki kriteria baik dengan persentase total 62 18% dan pada siklus 2 meningkat lagi menjadi 73 21%. Guru sejarah diharapkan lebih berani untuk memakai media pembelajaran yang menarik. Guru diharapkan dapat konsisten mendampingi siswa dalam proses pembelajaran sejarah. Siswa kelas X diharapkan lebih menghargai waktu konsentrasi dalam belajar juga harus ditingkatkan supaya penjelasan yang disampaikan oleh guru dapat dipahami dengan baik. Perhatian terhadap pelajaran juga perlu ditingkatkan sehingga proses pembelajaran dapat berjalan dengan lancar.


Informasi Detail
DDC
Rs 907.6 QHI p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Sejarah, 2018.
Deskripsi Fisik
xiii, 204 lembar : il. , tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03388/KI/18
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2018
Subjek
1. SEJARAH - PRESTASI BELAJAR
2. SEJARAH - MEDIA PEMBELAJARAN
3. HISTORY - SYUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Marsudi ; 2. Dewa Agung Gede Agung
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik