Tugas Akhir
Perancangan film pendek animasi 3D \"Stop Bullying\" untuk remaja dengan teknik Machinima / Ari Eka Prasetya
Abstrak
v ABSTRAK Prasetya Ari Eka. 2018. Perancangan Film Pendek Animasi 3D Stop Bullying Untuk Remaja Dengan Teknik Machinima. Tugas Akhir Program Studi D3 Game Animasi Jurusan Seni dan Desain FS Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Mitra Istiar S.Kom M.T. (II) Dimas Rifqi Novica S.Sn M.Sn Kata Kunci Perancangan Bullying Machinima. Di dalam proses kegiatan bersosial di sekolah yang melibatkan banyak remaja ini terdapat masalah yang sering dialami remaja yaitu bullying. Mayoritas pelaku bullying merupakan seorang yang remaja. Perkembangan usia remaja ini biasanya membentuk perilaku-perilaku yang ingin mendapat perhatian orang lain. Melihat maraknya kondisi tersebut maka diperlukan suatu media yang dapat mengupayakan berkurangnya bullying di kalangan remaja. Salah satu solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan cara membuat sebuah film pendek animasi 3D. Namun dalam proses pembuatannya ada hambatan yang sering dialami salah satunya tahapan produksi yang membutuhan waktu yang lama adalah rendering. Cara yang dapat dilakukan untuk mengatasinya adalah dengan teknik Machinima. Animasi dipilih karena saat ini animasi adalah media yang sangat disukai remaja sehingga diharapkan para remaja akan memiliki perhatian tentang hal-hal yang terjadi disekitarnya dan mampu mengurangi masalah bullying yang terjadi pada remaja. Tujuan disusunnya perancangan film pendek animasi 3D Stop Bullying untuk remaja menggunakan teknik machinima ini adalah menghasilkan sebuah film pendek berupa animasi 3D yang nantinya dapat dipakai sebagai media untuk mengurangi masalah bullying pada remaja yang sering terjadi dan mempercepat tahapan produksi animasi dengan menggunakan teknik machinima Proses pembuatan film pendek Stop Bullying ini melalui 3 tahapan yaitu pra produksi produksi dan paska produksi. Tahap pertama pra produksi penulis melakukan pengumpulan data data didapatkan melalui referensi dari buku dan internet. Setelah itu penulis membuat sinopsis storyboard desain karakter dan desain properti. Tahapan selanjutnya proses produksi yaitu modelling properti dan modelling karakter rigging animating dan rendering. Tahapan rendering ini digunakanlah teknik machinima yaitu render secara real time. Tahapan yang terakhir adalah proses paska produksi yaitu editing video dan desain audio. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah film pendek animasi 3D berdurasi 6 menit dan di tampilkan di youtube tentang Stop Bullying yang dapat dijadikan sebuah media untuk mengurangi masalah bullying pada remaja.