UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penerapan model pembelajaran challenge based learning dibandingkan dengan problem based learning dan pengaruhnya terhadap hasil belajar pemrograman web dan mobile pada siswa kelas X RPL SMK PGRI 3 Malang / Marisa Anatama Listiyana

Listiyana, Marisa Anatama - Nama Orang;

Abstrak
vi ABSTRAK Listiyana Marisa Anatama. 2018. Pengaruh Penerapan Model Challenge Based Learning Dibandingkan dengan Problem Based Learning dan Pengaruhnya Terhadap Hasil Belajar Pemrograman Web dan Mobile Siswa Kelas X Rekayasa Perangkat Lunak Di SMK PGRI 3 Malang. Skripsi. Jurusan Teknik Elektro Program Studi Pendidikan Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang. Pembimbing (1) Dr. Setiadi Cahyono Putro M.Pd. M.T. (2) Dila Umnia Soraya S.Pd. M.Pd. Kata Kunci model pembelajaran challenge based learning problem based learning hasil belajar ranah kognitif ranah psikomotorik pemrograman web dan mobile Penelitian eksperimen ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang ada pada siswa kelas X Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di SMK PGRI 3 Malang. Permasalahan yang terjadi yaitu kurangnya minat belajar siswa siswa kesulitan dalam memahami materi nilai yang diperoleh siswa masih rendah dan dibawah standar. Berdasarkan permasalahan tersebut maka perlu adanya eksperimen perbandingan model pembelajaran yang inovatif seperti Challenge Based Learning dan Problem Based Learning. Tujuan utama penelitian ini adalah referensi pembelajaaran inovatif yang dapat meningkatkan minat belajar siswa dan berdampak pada peningkatan hasil belajar siswa khususnya ranah kognitif dan psikomotorik. Metode penelitian ini menggunakan eksperimental semu (Quasi eksperiment research) dengan desain post-test only design . Subjek penelitian yang digunakan adalah siswa X RPL A sebagai kelompok eksperimen A dan siswa X RPL B sebagai kelompok eksperimen B. Kelompok eksperimen A diberi perlakuan model pembelajaran Challenge Based Learning sedangkan kelompok eksperimen B diberi perlakuan model pembelajaran Problem Based Learning. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara observasi dan post-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata post test setelah diberi perlakuan model Challenge Based Learning adalah 83 83 untuk kelompok A dengan ketuntasan 100%. Sedangkan kelompok B setelah diberi perlakuan Problem Based Learning mendapatkan nilai rata-rata 74 56 dengan ketuntasan 60 8%. Dari kedua model yang sudah diterapkan terdapat peningkatan nilai hasil belajar ranah kognitif dari nilai kemampuan awal siswa. Kemudian data nilai rata-rata hasil belajar ranah psikomotorik kelompok A adalah 87 35 sedangkan kelompok B adalah 82 91. Uji perbedaan rata-rata hasil belajar siswa ranah kognitif menggunakan metode Independent T-Test menghasilkan nilai 0 00 yang berarti kurang dari 0 05. Begitu pun dengan perbedaan rerata hasil belajar ranah psikomotorik menghasilkan nilai 0 01 berarti kurang dari 0 05. Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara model pembelajaran Challenge Based Learning dan Problem Based Learning pada ranah kognitif dan psikomotorik. Dan menurut hasil perbedaan kedua model tersebut model Challenge Based Learning lebih unggul dari hasil belajar ranah kognitif serta psikomotorik.


Informasi Detail
DDC
Rs 006.76076 LIS p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, 2018.
Deskripsi Fisik
xiv, 184 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
05104/KI/18
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2018
Subjek
1. PEMOGRAMAN WEB - MODEL PEMBELAJARAN
2. PEMOGRAMAN WEB - PRESTASI BELAJAR
3. WEB PROGRAMING - STUDY AND TEACHING

Pembimbing
1. Setiadi Cahyono Putro ; 2. Dila Umnia Soraya
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik