UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media mobile learning berbasis android pada mata pelajaran penataan produk (studi pada kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran SMKN 1 Turen) / Wiji Indah Lestari

Lestari, Wiji Indah - Nama Orang;

Abstrak
i ABSTRAK Lestari Wiji Indah. 2019. Pengembangan Media Mobile Learning Berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk (Studi pada Kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran SMKN 1 Turen). Skripsi Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Malang. Pembimbing Rachmad Hidayat S.Pd. M.Pd. Kata Kunci media pembelajaran mobile learning Android Construct 2 Penataan Produk Pemberlakuan Kurikulum 2013 menyebabkan perubahan pola pembelajaran yang dulunya berpusat pada guru menjadi berpusat pada peserta didik. Guru tidak lagi menjadi subjek yang paling berkuasa melainkan banyak kemampuan yang juga dapat diperoleh di luar lembaga pendidikan melalui berbagai informasi seperti sesama teman atau orang lain media elektronik dan media cetak. Adanya kegiatan prakerin di beberapa tempat yang berbeda secara tidak langsung mengurangi waktu belajar siswa kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran SMKN 1 Turen di sekolah di sisi lain siswa dituntut untuk tetap mempelajari seluruh kompetensi dasar yang harus dicapai pada jenjang kelas XI tersebut. Namun sangat tidak memungkinkan apabila siswa hanya mengandalkan modul yang disediakan dengan sistem peminjaman pada saat mata pelajaran berlangsung. Penelitian dan pengembangan media mobile learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk yang diberi nama FixAndro ini adalah sebagai salah satu upaya dalam memfasilitasi siswa untuk aktif membentuk atau mengkonstruksi pengetahuan dengan baik serta dapat dijadikan sebagai sumber atau media belajar di mana saja dan kapan saja yang dapat diakses dengan mudah. Penelitian dan pengembangan ini dilaksanakan dengan tujuan untuk (1) menghasilkan produk berupa media mobile learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk (2) mengetahui tingkat kelayakan media mobile learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk berdasarkan hasil validasi ahli materi dan ahli media serta (3) mengetahui respon siswa kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran SMKN 1 Turen terkait penggunaan media mobile learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan model Borg Gall dengan modifikasi sehingga menjadi 8 tahapan yaitu (1) penelitian dan pengumpulan informasi (2) perencanaan (3) pengembangan produk (4) validasi ahli (5) revisi berdasarkan validasi ahli (6) uji coba lapangan (7) revisi berdasarkan uji coba lapangan dan (8) produk akhir. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan metode wawancara kuesioner (angket) dan metode dokumentasi. Kegiatan analisis data meliputi analisis data kuantitatif dan analisis data kualitatif. Hasil penelitian dan pengembangan menunjukkan bahwa media mobile learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk memperoleh kategori sangat valid dengan persentase sebesar 93 33% berdasarkan validasi ahli materi dan memperoleh kategori sangat valid dengan persentase sebesar 99 17% ii berdasarkan validasi ahli media. Sedangkan respon siswa kelas XI Bisnis Daring dan Pemasaran SMKN 1 Turen terkait penggunaan media memperoleh kategori sangat baik dengan persentase sebesar 94 90%. Sehingga berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan produk layak digunakan sebagai media pembelajaran pada Mata Pelajaran Penataan Produk khususnya Kompetensi Dasar Menganalisis dan Menyajikan Berbagai Jenis Fixture yang Digunakan pada Penataan Drink Food Fresh dan Kosmetik di Supermarket Fashion dan Sport. Saran yang diberikan berkaitan dengan pemanfaatan media mobile learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Penataan Produk ini yaitu sebaiknya (1) pengguna membaca Buku Petunjuk Penggunaan terlebih dahulu sebelum mengoperasikan media (2) pengguna memperhatikan spesifikasi minimum smartphone Android yang akan digunakan (3) penggunaan media dilakukan scara mandiri oleh siswa dengan guru sebagai fasilitator dan (4) guru mengontrol penggunaan media untuk memastikan bahwa semua siswa telah mempelajari materi yang ada di dalamnya. Diseminasi media dapat dioptimalkan melalui rapat guru MGMP lomba mobile edukasi atau teknologi pembelajaran dan pameran pendidikan. Pengembangan media selanjutnya diharapkan (1) dapat di-zoom (2) terdapat satu halaman yang merekam hasil pengerjaan kuis dan permainan beserta ulasan jawaban (3) rekaman hasil pengerjaan kuis dan permainan siswa terhubung dengan e-mail guru (4) dilengkapi dengan fitur interaktif yang menjembatani komunikasi antara siswa dan guru (5) mencakup kompetensi dasar maupun mata pelajaran lain dan (6) dilakukan uji efektifitas produk.


Informasi Detail
DDC
Rs 658.5078 LES p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Tata Niaga, 2019.
Deskripsi Fisik
x, 260 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03888/KI/19
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2019
Subjek
1. PRODUK, PENATAAN - MEDIA PEMBELAJARAN
2. MANAJEMEN PENJUALAN - MEDIA PEMBELAJARAN
3. PRODUCT ARRANGEMENT - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Rachmad Hidayat
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik