UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Redesain logo Borderland dan aplikasinya untuk mengenalkan citra baru tempat wisata di Pakisaji Malang / Angga Karisma Pradana

Pradana, Angga Karisma - Nama Orang;

Abstrak
RINGKASAN Karisma Angga. 2019. Redesain Logo Bonderland dan Aplikasinya untuk mengenalkan citra baru tempat wisata di Pakisaji Malang. Skripsi Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sumarwahyudi M.Sn (II) Andhika Putra S.Sn M.Sn Kata Kunci Redesain Logo Apliaksi Bonerland adalah salah satu destinasi wisata keluarga yang berupa kolam renang dan playground yang terletak di jl.embong bunder desaGenengan kecamatan Pakisaji kabupaten Malang. Dalam perkembangannya bonderland meningkatkan fasilitas dan menambah beberapa wahana baru seperti kolam ombak dan kolam Jacuzzi dan bonderland menjelma sebagai sebuah wisata baru dengan nama Bonderland Waterpark. Redesain logo Bonderland dilakukan sebagai langkah awal untuk menaikkan level kolam renang Bonderland menjadi sebuah wisata waterpark. Keberadaan logo baru sangat penting untuk Bonderland sebagai media memperkenalkan citra baru Bonderland waterpark kepada masyarakat. Maka dari itu Logo baru sangat penting untuk digunakan menjadi dasar dalam membuat media-media promosi guna memperkenalkan keberadaan sebuah wisata waterpark baru di Pakisaji Malang Redesain logo Bonderland menggunakan model perancangan Alina Wheeler dengan menggunakan metode pengamatan kualitatif sebagai sumber utama data lapangan yakni observasi wawancara dan dokumentasi.Perancangan ini dimulai dari menentukan latar belakang masalah lalu diidentifikasi data yang meliputi data primer dan sekunder data yang telah ada kemudian dianalisis untuk membuat suatu sintesis yang menjadi dasar pembuatan logo baru bonderland. Setelah itu masuk ketahap perancangan dimulai dari konsep perancangan pengolahan data visual alternative desain seleksi desain logo final dan aplikasinya. Perancangan ini akan menghasilkan media utama berupa logo meliputi logogram dan logotype. Bentuk ombak mewakili wahana kolam ombak dan bentuk pulau sebagai representasi kata bonderland menjadi acuan pada logogram.Pada setiap elemen logo memiliki makna tersendiri yang diharapkan mampu memberikan citra positif kepada masyarakat.Perancangan ini menghasilkan GSM Book sebagai pedoman penggunaan logo stationery sign system uniform dan merchandise.Proses perancangan desain menggunakan software pengolah gambar yaitu Photosop dan CorelDraw.


Informasi Detail
DDC
Rs 741.67 PRA r
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunkasi Visual, 2019.
Deskripsi Fisik
xii, 96 lembar : il., tab. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
04605/KI/19
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2019
Subjek
1. MEDIA PROMOSI - PERANCANGAN
2. PROMOTION MEDIA - DESIGN

Pembimbing
1. Sumarwahyudi; 2. Andhika Putra Hermanto
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik