UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengaruh blended learning Student Teams Achievement Division (STAD) dan jigsaw terhadap kemampuan berpikir tingkat tinggi (higher order thinking skills) siswa SMK / Sandi Kurniawan

Kurniawan, Sandi - Nama Orang;

Abstrak
RINGKASAN Kurniawan S. 2019. Pengaruh Blended Learning Student Teams Achievement Division (STAD) dan Jigsaw terhadap Kemampuan Berfikir Tingkat Tinggi (Higher Order Thinking Skills) Siswa SMK. Skripsi Jurusan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dr. Eddy Sutadji M.Pd. (II) Drs. Imam Sudjono M.T. Kata Kunci Blended Learning STAD Jigsaw Aktivitas Belajar Siswa Kemampuan Berfikir Tingkat Tinggi. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) bertujuan untuk menyiapkan sebuah investasi pada bangsa yang siap untuk mencetak sumber daya manusia yang berkualitas sesuai dengan bidangnya. Tetapi pada pelaksanaannya kesenjangan antara hasil pendidikan kejuruan dengan tuntutan kebutuhan masyarakat terlihat dari tingkat pengetahuan dan penguasaan keterampilan lulusan SMK yang masih belum sepadan dengan tuntutan dunia kerja. Hal tersebut membuktikan bahwa kemampuan siswa SMK dalam berfikirtingkat tinggi (menganalisis mengevaluasi dan mencipta) masih sangat rendah baik dalam konteks pembelajaran ataupun dalam kehidupan bermasyarakat. Oleh sebab itu maka dalam proses pembelajaran harus menggunakan model pembelajaran interaktif yang memungkinkan siswa untuk mengembangkan kemampuan berfikirnya secara pribadi menjadi lebih baik. Model pembelajaran yang baik harus didukung dengan teknologi agar mendapatkan hasil yang maksimal. Teknologi yang berkembang saat ini adalah internet dan media sosial. Model blended learningSTAD dan jigsaw merupakan model pembelajaran interaktif yang didalamnya terdapat teknologi internet melalui gadgetuntuk meningkatkan kemampuan berfikir tingkat tinggi yang dimiliki siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) bagaimana aktivitas belajar siswa saat diajar menggunakan blended learning Student Teams Achievement Division (STAD) dan jigsaw (2) bagaimana aktivitas belajar siswa saat diajar menggunakan model pembelajaran langsung dan (3) adakah pengaruh blended learning Student Teams Achievement Division (STAD) dan jigsaw terhadap kemampuan berfikir tingkat tinggi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) penggunaan blended learning Student Teams Achievement Division (STAD) dan jigsawmembuat 28% siswa sangat aktif 28% siswa aktif dan 44% siswa cukup aktif dalam proses pembelajaran (2) penggunaan model pembelajaran langsung dalam pembelajaran membuat membuat 24% siswa cukup aktif 36% siswa kurang aktif dan 40% siswa pasif dalam proses pembelajaran dan (3) terdapat pengaruh blended learning Student Teams Achievement Division (STAD) dan jigsaw yang signifikan terhadap kemampuan berfikir tingkat tinggi (sig p 0 000


Informasi Detail
DDC
Rs 621.8076 KUR p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Mesin, 2019.
Deskripsi Fisik
ix, 160 lembar: ill., tab.; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
06712/KI/19
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2019
Subjek
1. TEKNIK MESIN - PRESTASI BELAJAR
2. MECHANICAL ENGINEERING - LEARNING ACHIEVEMENT

Pembimbing
1. Eddy Sutadji; 2. Imam Sudjono
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik