
This study aims to develop an innovative learning media called KARESI (Explanation Text Playing Cards) integrated with QR Codes for fifth-grade students at SDN 1 Srengat. The development was motiva…

Motivasi adalah suatu dorongan yang berasal dari diri sendiri ataupun dari luar untuk mencapai tujuan tertentu. Seberapa kuat motivasi yang dimiliki setiap individu akan banyak menentukan kualitas …

Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang memiliki nilai filosofis mendalam dan nilai estetika tinggi. Salah satu motif batik yang kaya makna adalah batik mega mendung dari Cirebon yang melamba…

Trend forecasting merupakan acuan bagi fashion designer dalam menciptakan karya busana yang relevan dengan perkembangan zaman. Salah satu tema besar dalam Indonesia Trend Forecasting Resilient 2024…

Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang didukung oleh aplikasi Prezi yang layak dengan diukur melalui hasil validasi. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengem…

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran tutor sebaya terhadap hasil belajar warga belajar Paket C di PKBM Mentari pada materi mitigasi bencana alam. Latar belakang pe…

Materi kemagnetan merupakan topik penting dalam pembelajaran fisika karena menjadi dasar dalam memahami berbagai fenomena dan aplikasi teknologi. Namun pemahaman siswa terhadap konsep ini khususnya…

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar menulis cerpen berbasis kehidupan pesantren bagi siswa kelas XI MA Miftahul Ulum 2 Lumajang. Permasalahan yang melatarbelakangi penelitian in…

Penelitian ini didasari oleh pentingnya bahan ajar dalam mendukung pembelajaran khususnya dalam mengembangkan kompetensi berbicara peserta didik dengan fokus pada dialog dalam naskah drama. Tujuan …

Kajian dilaksanakan karena adanya kasus-kasus lingkungan berupa perubahan iklim yang ekstrem jumlah sampah plastik yang tidak terkendali pemanasan global dll. Kajian berfokus dalam pengembangan pro…