
Kombinasi tuntutan akademik tekanan sosial dan faktor psikologis merupakan pemicu utama stres pada mahasiswa. Penelitian ini bertujuan mengukur tingkat stres akademik mahasiswa tingkat akhir di Uni…

Penelitian ini mengkaji bagaimana teaching factory adversity quotient internal locus of control dan media sosial mempengaruhi intensi berwirausaha. Penelitian ini dilakukan terhadap 142 peserta did…

Pandemi COVID-19 yang terjadi pada 2020 telah mentransformasi aspek pembelajaran dengan hadirnya model pembelajaran daring. Studi menunjukkan penurunan motivasi belajar peserta didik selama pembela…

Abstrak Hasil belajar kognitif sangat penting karena dapat memengaruhi keterampilan berpikir kritis dan proses berpikir siswa. Penelitian bertujuan mengembangkan modul ajar dan LKPD sistem reproduk…

Penelitian sebelumnya telah menghasilkan buku ajar Analisis Titrimetri dan Gravimetri berbasis Problem Based Learning menggunakan model pengembangan 4D namun pengembangan hanya sampai pada tahap de…

Pada abad 21 tidak mungkin untuk menghindari kemajuan teknologi. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi berdampak pada hampir setiap aspek kehidupan manusia termasuk pendidikan. Pembelajaran a…

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar E-Module virus berbasis Problem Based Learning berkonteks Socio-Scientific issues yang valid praktis dan efektif untuk meningkatkan literasi …

Industri pengolahan marmer di Indonesia setiap tahunnya menghasilkan limbah abu dalam jumlah yang signifikan. Limbah ini merupakan hasil samping dari proses pemotongan dan pengolahan batu marmer ya…

The development of virtual learning space Fault Geography Virtual Reality (FAGEVR) on the topic of tectonism based on ADDIE model with the purpose to produce learning media FAGEVR assessing the eff…

Rendahnya motivasi belajar peserta didik pada mata pelajaran IPS menjadi permasalahan yang perlu diatasi karena hal ini dapat memberikan dampak negatif pada proses belajar peserta didik. Penelitian…