
The Society 5.0 era requires individuals to have high digital competencies to adapt to an increasingly digitized job market yet many final year students still face difficulties in developing career…

Pendidikan sangat berubah secara akademis terutama dalam hal teknologi. Semakin adanya perubahan terutama dalam hal teknologi dalam pendidikan dibutuhkannya juga bahan ajar untuk mendukung dalam pe…

Perkembangan teknologi yang bertambah pesat membawa pengaruh mengenai dunia pendidikan terutama dalam hal penggunaan media pembelajaran dalam bentuk digital. Tujuan penelitian pengembangan yakni me…

Era pendidikan dipengaruhi oleh pandemi dan pembiasaan baru. Pembiasaan dan perubahan baru ini akan mempengaruhi kualitas hasil belajar dan menurunnya minat belajar terkait penggunakan teknolog…

Fokus utama pendidikan adalah mendorong minat belajar dan hasil belajar peserta didik. Hal ini mendorong upaya kreatif untuk menciptakan sumber belajar yang menarik termasuk pembuatan e-modul mengg…

Penggunaan media pembelajaran video dapat meningkatkan keterlibatan belajar dan hasil belajar peserta didik. Tujuan penelitian pertama menghasilkan produk video animasi whiteboard untuk meningkatka…

Aspek yang dapat menumbuhkan peningkatan terhadap hasil belajar siswa yaitu pemilihan model pembelajaran kemampuan guru dalam proses pembelajaran dan penggunaan media ajar yang dimanfaatkan oleh pe…

Proses belajar mengajar saat ini dibantu oleh media pembelajaran yang pada dunia pendidikan melalui media mobile phone atau gadget dapat dimanfaatkan dalam perkuliahan. Mengacu pada hasil wawancara…

Pendidikan merupakan sarana dalam meningkatkan kualitas diri seseorang dan juga sebagai peningkat sumber daya manusia. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul berbasis problem based lea…

Penelitian yang dilakukan oleh peneliti ialah penelitian yang berbasis pada penelitian tindakan didalam kelas. Langkah dari penelitian yang dilakukan disesuiakan dengan tingkatan Penelitian Tindaka…