Dalam pembelajaran pemrograman visual diperlukan sebuah strategi yang efektif dan menyenangkan atau membangkitkan motivasi belajar siswa. Flipped classroom beraktivitas gamifikasi dapat dijadikan s…
DDC
Rt 371.33 HAD p
Edisi
Tesis (Pascasarjana)--Universitas Negeri Malang. 2023