
E-LKPD berbasis permainan edukatif dapat menambah pengetahuan siswa dengan berpikir secara kritis dalam mengerjakan latihan soal materi bangun ruang. Penelitian pengembangan ini bertujuan menghasil…

vi ABSTRAK Karima Nur. 2016. Pemanfaatan Blog Sebagai Sumber Belajar Sejarah Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X IIS 2 di SMAN 1 Sumenep. Skripsi Jurusan Sejarah Fakultas Ilmu Sosia…