
RINGKASAN Prasetyo Dwi Agus. 2020. Pengembangan Media Pembelajaran Read History by Yourself (RESTYO) Berbasis APP Inventor Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia dengan Materi Pemilihan Umun Tah…

E-book interaktif merupakan sumber informasi atau sumber belajar yang didalamnya terdapat komponen kalimat gambar audio video dan animasi yang mampu dilihat pada komputer ataupun perangkat elek…

i ABSTRAK Prasetyo Bagus Dwi. 2018. Pengaruh Penggunaan Permainan Monopoli Terhadap Kemampuan Penjumlahan Mata Uang Siswa Tunagrahita di SMPLB Putra Jaya Malang. Skripsi Jurusan Pendidikan Luar…

Pembelajaran pendidikan jasman olahraga dan kesehatan merupakan salah satu cara yang digunakan untuk mengembangkan potensi peserta didik. Melalui kreatifitas yang dimiliki oleh guru dihasilkan mod…