
Abstrak Kajian ini bertujuan untuk menganalisis fungsi kegunaan gadget dalam pembelajaran daring efektivitas penggunaan gadget dalam pembelajaran daring kendala penggunaan gadget serta solusi penye…

Penelitian dilakukan dengan tujuan menganalisis dampak pemanfaatan Microsoft Teams dan Padlet sebagai media pembelajaran terhadap hasil belajar peserta didik. Perbandingan dilakukan antara hasil be…